ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/24(金) 22:40:48.88 ID:nJCBzgtz 絵が全く書けない。 キャラが出ないゲームにした所で、背景とか枠線とか、雰囲気とか演出とか、ボタンとか、押した瞬間とか、さらにその枠とか、 アイコンとか、地図みたいなのとか、マップみたいのとか、他にもとにかく大量に必要だけど一つも書けない。 だから字だけのゲームなんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/28(火) 22:53:12.87 ID:jji43MT/ 途中まで作ってからあいだ空いちゃって 自分でも何がなんだかわからなくなっちゃった また0から作ったほうがいいのかな・・・やる気なくすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/03(金) 01:06:47.78 ID:+r+/clYv うつ患っていて趣味だったゲーム製作ができないでいるが、 こういうときこそゲーム開発エンジンに頼るべきだろうと思い、 色々眺めていたが、結局新たに使い方勉強しなくてはならず、 そんな気力もなければ頭も回らないしで、 結局病気治さないことには詰んでるなと思った。 でも趣味ができないと達成感とか快感とかがなくて 病状悪化していくんだよな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 01:10:08.16 ID:XNltkXpq あまり思い詰めるとこだわりすぎて余計完成しないよ 気楽に作ってればそのうち完成するさ 多分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/05(日) 22:17:20.94 ID:WmSPRvrv >>304 自分は統合失調症で病状が重かったときは似たような感じでした 自分はデイケアの作業等がけっこう退屈で前向きになれない時期があり、 ゲーム制作ならクリエイティブな感じがして前向きに取り組めただろうなと思うので、 ゲーム制作を作業療法的に行うというのは良いアイディアではと考えています。 ゲーム制作がうつ状態からの回復に向いているかというと プログラミング的なストレスフルな部分をうまく取り扱って 言われているように達成感の持てるエッセンス部分を 体験するのが良いのかなと思います。 でもプログラマとしては、プログラミングをやりたい、わけなので プログラミング的なストレスフルな部分を全部お仕着せに されてしまうと単なる作業と変わらなくなってしまうので その辺は課題ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/306
307: 306 [sage] 2015/07/05(日) 22:21:55.16 ID:WmSPRvrv >>304 案としては、ややこしいデジタル3Dゲームにいきなりチャレンジではなく、 ・ゲームブック ・アナログカードゲーム ・サイコロを振ってその結果で、などのTRPG的なミニゲーム などはプログラミング的な技能も必要とし、 ストレス負荷も軽めで良い対象かなと思いますが 304 さんの望むものはどんな感じでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/307
308: 304 [sage] 2015/07/08(水) 22:45:58.15 ID:XeckA2Ch >>306 失礼、返信いただいていることに今更気付きました。 作りたいゲームに関してはドキュメントに書き起こしてはいるのですが、 今はそれすら読むのが億劫で。 とりあえずハック&スラッシュで動くゲームでも作れればいいかなと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/10(金) 00:00:58.99 ID:C+quy1HE >>308 お、返信キタ! 307 は「アナログゲームではダメ?」と聞きたかった。 いまは精神科かどこかにかかって処方を受けてるん? うつ病は治療のために脳を休める充電期間が必要だから 活動しすぎると逆に治療が遅れる側面があるので どうしても億劫なら休むことも重要かも (自分は医者じゃないので詳しくは主治医に訊いてください) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/309
310: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/27(木) 03:09:17.06 ID:A8bSQhI8 Stdio開くこと自体が億劫になっててやばいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 03:56:30.03 ID:UObzNESP とりあえず、頭の中の完成予想図のレベルを落とそう、グラフィックスは後からやろう、開発しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/27(木) 16:09:20.17 ID:MV1h+9W7 >>304 うつというかそれお前の性格だから。さっさと死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 20:45:58.95 ID:A2CN4cah 一ヶ月以上経った後のレスで「さっさと」って面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 20:59:14.68 ID:eLgC6G3o いや全然面白くないが アホすぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 11:27:28.29 ID:wQ09j/5o 既に死んでたらどうすんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 18:54:07.28 ID:YJCqqglW ぬるぽする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 20:13:02.38 ID:9b4s8CcA ∧ < >_∧ = ()二)V;・∀・) \ヽ ノ ) ノ(○´ノ ガッ (_ノ(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/27(日) 21:20:22.09 ID:RUaG4hHE コンピューターでゲーム動かすことがどういうことかわかっているのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:49:09.55 ID:TNxfBA14 プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/25(金) 14:35:31.12 ID:qOeOv6zH >>319 嘘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/09(土) 14:32:48.60 ID:dRUQmT91 DTP系だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 19:20:28.11 ID:QD+orf7q 絵師メインでプログラムもやってるよ的な人は、Macユーザーが多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 00:05:39.73 ID:caqJc1tN ヤル気が無いわりにずいぶん壮大なモノ作ろうとしてないかい? 簡単に最後まで作ってしまってからそこから改造の方がいいんでないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 16:00:12.35 ID:Pyh8Hczu モチベーションにムラがあって困る。 素材でサークル参加したいけど、サクサク作って渡していくってのが難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 00:44:29.17 ID:a/NFy/CB かれこれ専門学校で習ってから10年たつけど全然いいアイデア無くて作る気無くなくなってるオッサンオレ以外にいませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 15:32:46.07 ID:JOYx222f 年齢や開発者の境遇とかあんまり関係なくない 画家や作家でも出来上がった作品がすべてだし 大体はみんな苦労してるんじゃないかな 好きじゃなきゃやめてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/13(金) 11:13:20.77 ID:T6iqWI3r 途中まで作ってからすでに上位互換が存在することに気付いた時のダメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:21:29.39 ID:ctZ9zp7s 手編みのセーターみたいに趣味ってこつこつやって気が付いたらできてたってのが理想なんじゃない くだらないもの量産してその中の一つでも傑作ができれば御の字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/09(金) 01:34:30.26 ID:4RjoyxbG ・ゲームは文化。文化は水商売。他人が絡む所に負担が生じる ・クリエイティブなジャンルほど時間よりも素養が支配的になる つまり根気勝負な開発を避けたいなら、華やかさや面白さを多少犠牲にしても クリエイティブな土俵に向かえばいい …変なジャンルの開拓に大金突っ込んで自爆した俺に言えたもんじゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/09(金) 15:30:08.40 ID:kb4kkjdE >>329 バランスよりも部分特化って感じだよね。何かに着手すれば、何かを犠牲にする 短期間開発のクリエイティブ路線を勧めるのも納得がいく 先人の教えとはこういうモノだ。とても参考になった。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 11:14:39.39 ID:oSKisjgS 10時間くらい作業つづけるタフがないと ゲームなんて完成するわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 09:58:18.27 ID:ibJRJpxQ 24ビットよりダミー入れた32ビットのほうが速いらしい コンピュータとはこういうものなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 09:44:33.84 ID:MHaGWmJD 10時間ぐらい作業つづけるタフさか それだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 14:47:55.55 ID:tzhtbFwo 怒首領蜂ってゲーセンにあったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 15:00:26.38 ID:v8255o3E 情報処理技術者資格をとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 08:32:52.23 ID:qY1TB0MH DQ10の必要スペック Core™ 2 Duo 1.6GHz 相当以上 メモリ2GB以上 ビデオメモリ256MB以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 18:21:21.92 ID:naRrTh6H TREE of SAVIORの要求スペック メインメモリ4GB以上 話題作といってもこれではユーザー層狭める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 11:08:27.01 ID:UOhsxWmW TREE of SAVIORか これドット絵だときいてびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/06(火) 13:40:36.34 ID:SScTohAY ゲームなんか簡単に作れるじゃんw カレンダーの裏にすごろく描けば、ほら出来上がり 立派な自作ゲームである ADVが良ければ大学ノートやジャポニカ自由帳などでゲームブック創れば、ほら出来上がり 小学生でも出来るぞ パソコンも電気も要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 09:44:40.84 ID:O/DPapN8 そういう次元の話じゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 18:56:23.08 ID:s21ZCoq8 いつもねむい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 14:55:07.68 ID:KdDT5RjQ ポリゴンスープから接線を算出するのめんどくさいぃぃぃ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 18:58:05.49 ID:Q2C0bTat 俺の脳の起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 11:29:57.54 ID:VKrl3MzX ASUSのノーパソWindows10が\39800で出てるよ これは欲しいけど それとこれから64ビット機は需要あるのかな? ゲ製作人間は32ビット機のままか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 18:50:11.06 ID:hltEb8H1 今時量販店に置いてるPCすら64bitじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 20:05:10.29 ID:dUajFJaL Windows10からは64ビット機が増えるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/23(金) 14:48:04.01 ID:KhDGGcmC OSのシェアは64ビットがとっくに圧倒してる 作る側はメモリ制限にかからなければ32ビット版だけ出せばいいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/23(金) 18:18:55.33 ID:iSj2QMvn メモリを数GBも使うような大作ゲームなんて自分じゃ作れない、が レジスタ数が多いためにプログラムが最適化しやすく 演算負荷の高い処理の多いプログラムならx64の方が速くなるらしい ただ、ポインタのサイズが倍になるのでその分遅くなる可能性は一応ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:16:21.62 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 HQVS2LRT0D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:37:58.10 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/05(月) 21:09:20.52 ID:SAUqRpO4 3Dゲームの衝突判定だけはほんと難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 03:30:05.95 ID:4DYaxt01 3Dゲームは作ったことないけど立方体とか直方体とか球形でやるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 16:51:53.97 ID:SWz4qQM+ ポリゴンでもできるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/06(火) 18:54:07.71 ID:oNu34PAz まず開発環境整えるので大変だ、C++で作るの?C#のunityで作るの?スマホゲームで作るの?それ以外で作るの? 色んなこと考えるから大変だーライブラリのパスの通し方も大変だし色んなことが大変だ手が回らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/07(水) 20:31:55.98 ID:W2ECm92R 法線とポリゴンの衝突の一連の手順があるんだけど 2Dゲームとは比較にならないほど難しいわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 09:39:24.21 ID:p0OsxT6l 最近、ゲームしてても今一やる気が出ないというか、なんかこう燃え上がるような情熱みたいなものが湧き上がってこないんだよね ましてや手間ひまかけてそんなものを作ろうなどとは到底思えないわけで 困ったもんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/08(木) 20:54:44.06 ID:zEvfZ+AE うおおおおおおやるぞおおおおおおお!! なんてずっと言ってるわけじゃないよ 基本的に開発は長丁場なんで勢い頼みでは仕上がらないし フルマラソンで一時的に猛ダッシュしても害なだけ だが立ち止まりさえしなければいつかはゴール というわけで熱意なんてむしろなくていいんだよ 粛々と作業し、小さな進展を喜ぶってのを繰り返し習慣にするのみ と、やる気のない俺は自分に言い聞かせている ああやる気しねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 16:59:56.80 ID:QSzTAxFW ゲーム産業なんてすっかり成熟してしまったしな ファミコンのような新鮮さはもうないから まっ定番ゲームは作られていくだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 23:41:20.60 ID:URi37LcH 毎日、すこしずつ、こつこつと って感じでもうすでに8年が過ぎたよ サクラダファミリアみたいに思おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:40:52.35 ID:2Xee10bB まぁ、日の目を見ることもないんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/360
361: 医学知識 [] 2018/03/14(水) 20:34:19.26 ID:zevRxRI8 医学知識(軍師) 「働きすぎるとこうなる!!過重労働の影響!!」 結論 「人間は「過重労働」や「強烈なストレス」で 「体」や「精神」が、カンタンにコワれます!! 人間の「心」や「体」は、もろくて弱いものなのです!!」 〇働きすぎて、脳の血管がやぶけて、脳の機能がマヒし、 「半身不随」になって、寝たきりの生活になることもあります!! (あるお医者さんが過重労働で半身不随になりました!!) 〇「プログラマーの女性」が、「過重労働」で働きすぎて、 突発的にビルから飛び降りて死ぬこともある!! (人間は、「苦しみ」から、のがれるために、突発的に 死を選ぶことがある!!) 映画「ブラック企業につとめているんだが、もう俺は限界かもしれない」 で、女性がビルから飛び降りて自殺する描写があります!!」 〇人間は、「苦しみが永遠につづく」と、さとった時、 人間は、「精神が崩壊(ほうかい)」し、 「心が壊れ」、「廃人(はいじん)」になります!! (過重労働やブッラック企業のせいで、「廃人になった患者さん」が ここ20年で激増(げきぞう)しています!! (まんが・映画・ドラマ「ツレがうつになりまして」で ツレさんが、強烈なストレスのせいで、こころを病んで「うつ病」に なってしまうシーンがあります!) 「安倍総理(全員の士気(やる気)をを下げるダメなリーダー)の 「働き方改革」は、非常に危険すぎるものです! みなさん、「安倍総理にコワされないように気をつけてください!!」 医学知識(軍師) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 00:33:46.88 ID:DcCyWLI4 仕事なんて二の次でよしと 自分の体が一番だからな これが究極の真理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/362
363: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/15(木) 08:11:41.08 ID:c6+WYIgu ついこの前からインディーズでSteamで出すゲーム作ろうとUE4勉強始めたけどプログラミング未経験だから難解でわらいながらやってる やっとこさ数日かけてアニメーションの遷移だったりキャラムーブ設定だったり自分で出来るようになったわ なんかいいサイトとかあったら教えてほしいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 09:04:59.28 ID:oAkvtQqw xvideos.comとpornhub.com お勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 14:41:59.34 ID:FamEV3pc やる気出させないためのエロサイト宣伝か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 00:25:09.77 ID:eXRCP9us スカンクプロレス(微エロ)お勧め http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 04:24:51.00 ID:wBQssrpy 他人の足引っ張るようになったら終わり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 09:09:45.09 ID:GQX0MFsK 他人に手を差し伸べられるようになったら始まり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/16(金) 20:06:47.98 ID:tAamhLBP DMMのエロ漫画かAVは気分転換にいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/17(土) 08:04:19.90 ID:Bxp4CG8E 愚痴愚痴愚痴愚痴 愚痴はすばらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/370
371: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/18(日) 14:36:22.08 ID:wARmYOnQ 愚痴という負のパワーしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 21:46:41.83 ID:URB+x/NF 愚痴言うぞう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/372
373: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/20(火) 20:20:51.33 ID:+YZB+gVE 「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を 売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ http://labaq.com/archives/51880196.html 日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには? http://bodoge.hoobby.net/columns/00013 はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。 http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000 はじめて作ったボードゲームを売った話 http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000 ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた! http://entertainmentstation.jp/61107 ゲームマーケットに挑む人向けガイド http://spa-game.com/?p=4830 ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824 オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/ ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの 市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ) http://bodoge.hoobby.net/columns/00001 ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中 http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/373
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/28(水) 21:03:42.09 ID:HT3fCc9q 晩違いなコピペうぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇ カルドセプトやって昇天しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/374
375: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 15:28:56.32 ID:qd3CW3Fz なまじ開発環境が無料だからやる気出ないんだよ。 一月3万くらい開発環境に払ってればやる気もでる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 19:19:29.15 ID:Gtl5J5Sm ロードランナーが復活してるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 19:22:30.60 ID:Im7T5KeZ >>375 家賃だけでそれくらい行くだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/05(土) 18:54:09.28 ID:3sqSk7QA PCクラッシュしたァァァァァァァァァァァァ!! 最後のバックアップ去年の11月だァァァ!! も う だ め ぽ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/19(土) 08:19:46.64 ID:P2U9jhaI 外部メモリーへ保存してなかったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 12:42:13.95 ID:NHZFsWCo プログラミングもCG制作もやる気でん 最初の頃はあんなに意気込んでいたのにセンスがないと分かると一気に萎える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/17(土) 16:04:48.32 ID:fVdmkYpN やる気はあるのに手が動かない時ってあるよね。 バイオリズムみたいのがあって、やる気と行動力が 上手く同時に出た時を見逃さず取り掛かるのも難しいな…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/18(日) 09:48:48.49 ID:6Vzaz7GA いや手は動くだろ健康男子なら手だけは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/382
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