ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
上下前次1-新
138: 2014/07/06(日)12:59 ID:Q70GI4z1(1) AAS
汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが
まともに使えないのは利用者が未熟なせい
139: 2014/07/06(日)13:15 ID:KDu5oL3r(1) AAS
インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化
複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ
因数分解力みたいなのが問われるよな
140: 2014/07/06(日)15:05 ID:vfXGB2XU(1) AAS
おちものパズルのプログラミングするだけでも
頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです
141(2): 2014/07/08(火)16:41 ID:srW+k4Pm(1) AAS
pcが突然ブラックアウトした
その後pcが5分ほどで落ちるようになった
やっぱりHDDが壊れたかな?
いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる><
142: 2014/07/08(火)18:36 ID:80tgCrZ7(1) AAS
どう考えても
廃熱トラブルっしょ
143: 2014/07/08(火)18:48 ID:dRH2qq2v(1) AAS
買い替えが無難だな
144(1): 141 2014/07/09(水)10:51 ID:h37jZY0G(1) AAS
pcは一応立ち上がるんだけど動きが所々おかしい
cpuが焼けてるのかもしれん><
自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも
cpu変えて直ればいいんだけどなあ…
145: 2014/07/09(水)21:21 ID:xooXWyLH(1) AAS
>>144
グリス?
君頭悪いなぁ…
146: 2014/07/09(水)22:15 ID:F/Hladxy(1) AAS
1.ケースを開ける
2.起動中は扇風機を当て続ける
これで動かない時に初めてハード側のトラブルを考える必要が出てくる
147: 2014/07/10(木)07:38 ID:zeoSSwkM(1) AAS
クロックアップとかしてない限り、熱暴走が始まるようになったら買い換え時だろ
パーツがどっか壊れ始めてる
特にコンデンサー系だな
148(1): 141 2014/07/10(木)20:58 ID:6kKXeV0i(1) AAS
いろいろとさんくす
一応は立ち上がるのでしばらく様子見
HDD不良ではなさそうな感じだよ
修理に出したほうがよさそうだ
149: 2014/07/10(木)23:43 ID:6CWdY7Vh(1) AAS
>>148
上でみんな書いてくれてる通り排熱問題を疑えよ
どうせ部屋が汚すぎてCPUかグラボかケースのファンに埃つまってんだろ?
150: 2014/07/11(金)00:28 ID:Yc9igIGc(1) AAS
排熱が問題なら掃除すれば?
151: 2014/07/21(月)05:02 ID:RweFsw9V(1) AAS
亀ですまんが起動から落ちる時間を考えるとCPUかチップセットの熱が原因な気がする
とりあえず電源入れてCPUクーラーが回ってるか確認して皆の言うとおりクーラーとヒートシンクなどの掃除か
一応電源のファンが回ってるかも確認してね
152: 2014/07/21(月)07:15 ID:KHE9MgBo(1) AAS
なんだか取り留めもなく死にたくなってきた
死にたいっていうか埃がつもるような感じになりたい
ぐあーってつくってると定期的にくるよねこの感覚
153: 2014/07/21(月)18:21 ID:+EuZHYFR(1/2) AAS
世間から必要とされて物作ってるならならへんよ
154: 2014/07/21(月)21:17 ID:3iVYqkNa(1) AAS
自己満足のためだけに作ってるわけだが
155: 2014/07/21(月)22:34 ID:+EuZHYFR(2/2) AAS
自己満足っていうのは自制が効かなくて片目失明するまで
足突っ込んだ人が自己弁護に使う単語であってぇ
156: 2014/07/22(火)11:39 ID:DmhD4Rb1(1/2) AAS
お前ら意外と高度な話しててワロタ
スレ開く前はてっきりツクール(笑)のことばかり話してるかと
157: 2014/07/22(火)12:45 ID:1HmDpSyG(1) AAS
vxてデフォの素材だけで町作っててどこも似たり寄ったりの出来栄えであきちゃうんだよな
158(3): 2014/07/22(火)12:59 ID:DmhD4Rb1(2/2) AAS
それんしてもこれまでプログラムの話ができるのに絵がかけない曲が作れないとかで
ゲーム作れない人意外と多いんだな
159: 2014/07/22(火)13:44 ID:iyZA+CP5(1) AAS
そりゃ別分野ですし
160: 2014/07/24(木)21:35 ID:eNHbZvV7(1) AAS
夏に部屋でこんなことしていたくない
161: 2014/07/26(土)11:28 ID:2h5sO2XE(1) AAS
やっぱり夏は海で泳いで、キャンプでバーベキューだよな〜
162(1): 2014/07/26(土)14:53 ID:lyb1sfab(1) AAS
>>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
163(1): 2014/07/26(土)22:25 ID:Engkv5NW(1) AAS
>>158
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー
164: 2014/07/27(日)00:30 ID:uW2Jt/I8(1) AAS
そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする
165: 2014/07/27(日)02:16 ID:INJIjLtT(1) AAS
Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん
とりあえずアイデアは纏めた
166: 2014/08/01(金)13:40 ID:NjMGGId9(1/2) AAS
surfaceとか全く興味ない
167: [age] 2014/08/01(金)14:40 ID:NjMGGId9(2/2) AAS
surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ
168(1): 2014/08/01(金)19:36 ID:DHBLRInE(1/2) AAS
>>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない
プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方
省1
169(1): 2014/08/01(金)22:29 ID:XswwYa+s(1) AAS
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね
170: 2014/08/01(金)23:48 ID:DHBLRInE(2/2) AAS
>>158
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ
>>162
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術
>>169
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね
171: 2014/08/02(土)13:58 ID:5g7D/fW1(1) AAS
プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
172(1): 2014/08/02(土)17:35 ID:a4iGUn/s(1) AAS
仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです
173: [age] 2014/08/02(土)17:44 ID:gkJL6siz(1) AAS
HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?
174: 2014/08/03(日)01:28 ID:YzjkYaA5(1) AAS
>>172
実際にそんなことやってる生き物も
あるいはそれほど良く出来た仕様書も
どちらも見たことない
175: 2014/08/10(日)15:02 ID:C84BDfW1(1) AAS
SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ
176: 2014/08/10(日)19:37 ID:Xk9GW7FJ(1) AAS
対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな
177: 2014/08/10(日)20:00 ID:iL5zz785(1/2) AAS
プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
178(1): 2014/08/10(日)20:25 ID:C/yNgAEv(1) AAS
プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
省2
179: 2014/08/10(日)20:34 ID:iL5zz785(2/2) AAS
>>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
180: 2014/08/10(日)22:26 ID:l4PKKuhc(1) AAS
俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。
今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
181: 2014/08/11(月)20:17 ID:fJl42wOG(1) AAS
一発でコンパイルされると逆に不安
182: 2014/08/12(火)03:16 ID:Dx82jYpU(1) AAS
(ただし、正常に動くとは限らない)
183: 2014/08/12(火)16:14 ID:Alhs8NU7(1) AAS
コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
184: 2014/09/07(日)08:10 ID:qNKDivfw(1) AAS
検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
185(1): 2014/09/11(木)20:08 ID:WzLHKNy5(1/2) AAS
プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
186(1): 2014/09/11(木)20:20 ID:CpaRf+Tu(1/3) AAS
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
187: 2014/09/11(木)20:24 ID:CpaRf+Tu(2/3) AAS
新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
188: [age] 2014/09/11(木)20:24 ID:bFXjljhr(1) AAS
素直に機種書けや
189: 2014/09/11(木)20:28 ID:CpaRf+Tu(3/3) AAS
xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒
190: 2014/09/11(木)22:42 ID:WzLHKNy5(2/2) AAS
>>186
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
191: 2014/09/11(木)23:32 ID:rJ+hHnOV(1) AAS
ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
192: 2014/09/12(金)02:17 ID:X0Y7hIvg(1) AAS
ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…
193: 2014/09/13(土)01:28 ID:8yraRr26(1) AAS
6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる
194: 2014/09/13(土)03:28 ID:rC06pKVL(1) AAS
新参すぎてイラっとくる
195(1): 2014/09/13(土)22:43 ID:IsWP7E8A(1) AAS
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
196: 2014/09/16(火)11:06 ID:W1QPWvxT(1) AAS
>>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ
大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい
ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw
省1
197: 2014/09/19(金)17:11 ID:5gZNtH92(1) AAS
作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
198(1): 2014/09/25(木)12:55 ID:Ua2lrHy9(1) AAS
登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう
199(1): 2014/10/05(日)23:25 ID:mqXp505X(1) AAS
>>198
登場人物やシナリオを削減することも視野にいれるべき
既に熟考したあとかもしれないけど
200: 2014/10/06(月)18:33 ID:JPuQST2P(1) AAS
>>199
ありがとう
主人公を一人にして複雑ではなくなったが
他の登場人物のシナリオはどうしようもないから
こつこつフラグを管理していくわ
201(1): [belllee999@outlook.jp] 2014/10/07(火)23:02 ID:Hj9SewEb(1) AAS
ツクール類使って息子の勉強向けに簡単なゲーム作りたいと思う
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
202: 2014/10/07(火)23:46 ID:GAHzvtr1(1) AAS
このスレにそんなやる気あるやつおらんじゃろwww
203: 2014/10/08(水)02:01 ID:w/MCaYGN(1) AAS
>>201
ウディタなら無料
ツクールもいまはスチームで安売りしてる
PC初心者を脱出してからのほうがいいと思う
DSとかでもツクールあったよね
204: 2014/10/08(水)09:09 ID:2gR8i9Ji(1) AAS
よりにもよってこのスレで募集するのか・・・
205: 2014/10/08(水)11:30 ID:qBtfuXK1(1) AAS
ゲームじゃなくて動画でよかろうもん
206(3): 2014/12/02(火)00:13 ID:kLJERRLs(1/2) AAS
うつ患ってて頭が回らず、趣味だったゲーム製作に全く手がつかない。
趣味が手につかず、快感も達成感も無く時間を無意味に過ごしたと、喪失感で気分が沈む。
元気な頃にこつこつ書き溜めた企画書を眺めて、個人じゃ到達できないレベルの物なんじゃないかと途方にくれる。
理想を形にしたいが時間が足りない、なのに手がつかない。
そしてこの程度の文章書くのに4時間掛かってる・・・
207: 2014/12/02(火)10:32 ID:Poe8h8f4(1/3) AAS
>>206
とにかく休むしかないね
電化製品の電磁波あびると活性酸素でやられるからPCはあまり見ない
朝日を浴びてメラトニン出す。散歩しながらならなおいい
食べ物から体を治すために野菜とかヨーグルトとかバランスよく食べる
納豆おすすめ
208: 2014/12/02(火)10:44 ID:Poe8h8f4(2/3) AAS
あとうつだと歯磨きとかおろそかになりがちなので注意
朝晩は必ず歯磨き 食後はせめてうがいだけでも
209: 2014/12/02(火)10:45 ID:Poe8h8f4(3/3) AAS
そして風呂はうつ治すのにも最高です(^^)b
210: 2014/12/02(火)16:08 ID:kLJERRLs(2/2) AAS
ただ愚痴を吐き出したかっただけだが、色々とありがとう。
211: 2014/12/02(火)20:15 ID:FHufCscP(1) AAS
>>206
鬱は病気と勘違いしやすいけど
価値判断の中枢がストレス分泌液で物理的に破壊されて元に戻らない状態
鬱の本読んで対策打たないとマジで終わる
212: 2014/12/02(火)20:44 ID:yr9Q89CP(1) AAS
>>206
4時間かかったけどその文章を打てたじゃないか。おかげでみんなからアドバイスをもら
った。4時間かけた甲斐があったじゃないか。
きっと30年後にはゲームが完成してるよ。
213(1): ばびお 2014/12/03(水)15:10 ID:Eg0opVN6(1) AAS
すばらしいアプリができたぞ!
外部リンク:play.google.com
214: 2014/12/03(水)20:41 ID:DOyDyrfZ(1/2) AAS
ここ二週間くらいスランプ。なにか大きな目標があったり運動したりするとやる気がでるからあした
215: 2014/12/03(水)20:43 ID:DOyDyrfZ(2/2) AAS
連投と途中送信すみません。
運動したら考えもまとまるしやる気もでるから明日どっかにサイクリングかハイキングいこう。
216: 2014/12/03(水)22:38 ID:WJpCB5/o(1) AAS
>>213
ぶっちゃけ小学生時代のお前が間違えて定価でこれ買ちゃったらショックで泣き出すレベルだろ?
そんな当たり前のことも分からないわけ?
217: 2014/12/04(木)07:31 ID:3GxkPRLC(1) AAS
これただだろ
218: 2014/12/27(土)00:31 ID:k3ln4Abr(1) AAS
お前ら、ゲームは完成させろ!完成させなきゃクズだ!HSPコンテストに投稿して「完成度
は50%です」。ハァ?ふざけんな!未完成のゲームをコンテストに出してんじゃねえ!
ゲームも、小説も、イラストも、作曲も、全部同じだ。最初から作らないか、完成させるか、
どっちかしかねえ!未完成で心が折れました。ハァ?そんなの通るか!
やる気が出ません?そんなの無理矢理出すに決まってるじゃん!「これが出来上がる
までは死ねない」。ゲーム作るのも、小説書くのも、そういうことだろう?
夢一杯の仕様書なんか破り捨てろ!無理難題を詰め込んだ仕様書なんか、やる気が
省3
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