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こういう2Dアクションゲーム作って (323レス)
こういう2Dアクションゲーム作って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/
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156: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 12:55:48.21 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')LRを読めない奴に人権なし ぼくもある意味 体制側ではないんだけど 共通意識いや掟? 「手を動かさない奴は帰れ」 っていうのは すごいよくわかるんだ>>1みたいなのはまさにクレクレ君であって 何の苦労もせずに他人任せ それでもって どうせ朝立ちてきな気持ちでのスレ立て どうせいなくなる ゲーム作ったことも作ろうとしたこともない 砂場にきたこともないのに 日陰からお客様きどりで 講釈垂れ流すわけですな ))) ('ω')ゲームするのと作るのはまったく別ってわかってない ニコニコ動画あたりからきた亡者で きっと 動画勢と呼ばれる連中であり その中でも奇行種である「お客様」ってジャンルの人間だ まるでガキなんだ 「俺のために無償でこういうの作れお前らW」 とハッキリいうようなこともない 覚悟 も度胸もない >>1にできるのは 書き込みだけ ))) ('ω')まるでプロレス団体に勘違いして道場破りに行くモヤシみたいに滑稽でありますな 季節厨の例に漏れず無駄なプライドはあるっていう きっと 同じような季節厨が立て逃げしたスレを見たこともないし ゲーム作る人間を舐めてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/156
160: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 13:17:15.05 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')きっと>>1の中では最大リスペクトは実況プレイ動画で 数っていうのが絶対評価であると 市販ゲームでいう売り上げ的な数字であると言いたいのだろうな 世間一般の求められるゲーム 売れるゲーム 実況プレイ動画が増えるゲーム ))) ('ω')フーンって感じだ そこら辺から学ぶべきものは確かにあるけど 結局作りたいものを作れる範囲で作るんだな 価値観が噛み合ってないんだな>>1とは 今まで見た季節厨と本質は変わらないけど 結局は足らん奴 いや持ってない奴 ニコニコ動画風にいうと 「くさい」ってことなんだろうなと どうせ持ってない足らん奴 亡者ですから 単文で唾を吐くくらいでしばらくしたら おらんくなるんだ ))) ('ω')yー最近の若者の群れからはぐれた亡者よ ここはきみの知ってる場所ではない すぐに動画視聴に帰るんだ スレはぼくが埋めておく ぼく優しいだろ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/160
162: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 13:33:59.19 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')このスレの存在がLRに違反したゴミ 攻撃対象であるというのを>>1は理解できない >>1が荒らしである ))) ('ω')季節厨との戦いを描いた クソスレリサイクル法案プロパガンダゲーム いっぺん作ったけど ぼくの中でも微妙だったもんな ぼくのいうとこの 亡者 これが主役のゲームはいいかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/162
164: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 13:46:07.16 ID:AqUfn4Zk >>161 ))) ('ω')ぼくずーーーとクソスレ分解してたよ ゾンビ戦争 b2z ならデータおかしくなりましてね 横スクロールb2zになり さらにその最新作b2zfbと進化して一応の完成をみました ))) ('ω')ぼくは楽しいけどみんなは あんまおもしろくない ここは相変わらずですな もっともヤバイのは来鳥でしたがね・・・・ 弾が切れるしパワーアップもない さらに自機が遅く 慣性で静止も危うい とどめに600MBくらいのデータサイズだったような ))) ('ω')さすがに来鳥は反省しました☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/164
165: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 13:52:41.18 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')ぼくはこの板のクソスレ分解しつつ ぼくのゲーム作るのがライフワークなんだ もう行動が目的で 目的が行動されている クソスレリサイクル法案の発案者であり その実行人であるわけですな このクソスレリサイクル法案 自治スレで可決 ))) ('ω')ぼくは荒らしじゃない 破壊者ではありますがね ちゃんと植林(ゲーム制作)もしてるんだい ま エースコンバット風にいうとラーズグリーズでしょうな 死んでも蘇る 亡者の王であり かつてこの板に現れた古い亡者の生き残り(ダークソウル風) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/165
166: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 14:04:16.07 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')>>1は顔も性格も悪い芋砂キャンパーかもしれない しかしちょっと作ってやるっていう気概ってもんがほしいですわな 時代が進化していろんな便利ツールがありますからな ぼくなんかみちやスパイ活動 ステルスにていろんなスレで先輩型から技術を盗み見してますからな すげーだろ☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/166
168: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 17:30:51.29 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')おいおい もういいよ>>1くんはおもしろくないよ さすがのいじめに定評があるぼくも オーバーキルは気が引けるよ ))) ('ω')さて 以前作ったテーマ クソスレのゲーム化でありますがあれはわかりにくかったなと・・・ もっとわかりやすくていいんだなとぼくは考えた そしてどうせならこれから予定している2作品のテストを兼ねてみようとね でだ・・・ ))) ('ω')だいたいどんな感じにするのか そこが重要だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/168
174: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 19:05:28.44 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')んー 建築モデルを利用して現実的な世界を舞台にするか モヤモヤなファンタジーにするか? ストーリー性を持たせたいからいろいろあれするとして さらに見た感じ???ってなるようなのがいいんだとなるとだよ そうとうわかりにくいものになるってことだな ))) ('ω')スタートした瞬間になにしていいかわからないレベルでいいのかもな テキストが一切なくて すごく抽象的なのもいいかもしれない となるとテーマだったりなんだったりをいかに見せるかっていうのが難しい なーんか見えてるような見えてないような雰囲気だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/174
175: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 19:17:10.28 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')スレ 板を世界としてプレイヤーが敵である緩和くんを討伐するっていう前作はテキストと音声でまあわかりやすかった しかしあんまおもしろくなかった かといって改良リメイクでもヤル気がでない もちっとローカルネタではなくて 広いものがいいんだ それでもって あれだ ))) ('ω')シンプルであるべきだ まさにゲーム制作っていう苦行をゲーム化する それをイメージとしてやるわけだ 前回はそれが難しくて困った あげく スレ住民がゾンビであった もっとあるだろうなイメージ 映画トロン的であったりRez的であったり 非現実空間を表現しつつ 劇みたいなもの ))) ('ω')意味があるようなないような よそから来たニンゲンは何やってんだ?? ていう あの感じをゲームにできないものか? また 一切テキストを無くして あ・・・ここゲーム空間だっていう感じを出したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/175
176: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 19:24:24.36 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')ポリゴンの隙間から行けてしまう裏世界のような空間 かつ ゲーム空間だとわかる記号 プログラム的な文字が空中を走っていたりではなんか ダイレクト過ぎる 文字化けした何かではどうか? ))) ('ω')きっと上も下もないような場所なんだろうな まず主人公が何であるかってとこだ 難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/176
179: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 20:19:02.08 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')天啓降臨!! 精神世界だ 主人公は何かの目的をなそうとしているわけだ それに無言の試練が幾つも訪れる いや立ち向かって行くんだ それらは 言葉ではなく 排除 拒絶によってプレイヤーを攻撃 プレイヤーは特定のポイントで前に進むことを諦めることができ それぞれのエンディングを迎えることができるってことで エリアも分岐する 最終的にプレイヤーは進むにつれて進化する そして その世界で何かを得て 現実に帰還する ))) ('ω')これだ・・・ イメージが膨らむ 力だな力=才能を求めているんだ これに対して様々な試練があると 決して言葉では語られない 試練 敵も進化するといいかもしれない まずはモデリングに 精神世界ぽさのオブジェクトも追加だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/179
180: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 20:30:55.71 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')より立体的であって 地味な色 またはエリアによるテーマ色で行くか そしてあれだ 地味ながら 派手なエフェクトだ そしてARPGのようなダメージの視覚化 これだな そして 一切のストーリー性は語られないが 形や音で 大人の絵本のように作るか ))) ('ω')ニンゲン隔離場みたいな場所であったり 棄てられた空間であったり なんじゃこりゃっていななめ上の表現 風刺 それが必要だ 決して単独でクリアできないくらい あそこどうやって進むんだと プレイヤーが悩むくらいの敵やルート ))) ('ω')そして音楽ではなく音でいくべきだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/180
184: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2014/05/01(木) 22:30:22.37 ID:AqUfn4Zk ))) ('ω')魚だな・・・ ニンゲンを食う魚がいるな 敵としても作りやすい あとなんだ ニンゲン亡者みたいな 影ニンゲンだな 次にぐちょぐちょの生物だな で・・・ ))) ('ω')やっぱり 人型機体も出したいような気がする 先で必要となるドラゴンもいるな しかし ドラゴンさんだとウロコやらなんやらのテクチャが大変だろうな まーあれか それっぽい魔神にするか よーし ビルジング作りつつ 魔神いってみっかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1397111568/184
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