[過去ログ] こういう2Dアクションゲーム作って (323レス)
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93: 2014/04/21(月)22:27:38.08 ID:wQ4RJ3lK(1) AAS
>>91
ウイルスとか入ってないよね?
157: 2014/05/01(木)13:05:48.08 ID:Dh/fzd7z(2/4) AAS
>>156
あたま大丈夫?
179: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/05/01(木)20:19:02.08 ID:AqUfn4Zk(11/13) AAS
 )))
('ω')天啓降臨!!
精神世界だ 主人公は何かの目的をなそうとしているわけだ
それに無言の試練が幾つも訪れる いや立ち向かって行くんだ
それらは 言葉ではなく 排除 拒絶によってプレイヤーを攻撃
プレイヤーは特定のポイントで前に進むことを諦めることができ それぞれのエンディングを迎えることができるってことで
エリアも分岐する
省8
187: karasu// ◆eJlUd9keO2 2014/05/02(金)01:10:47.08 ID:1Yp8OmX7(2/7) AAS
 )))
('ω')あーー 昨今の建築現場はあれだ
防音シート被せてるよな ありをそれなりに表現しちゃうととんでもないことになるなと
ボーリングマシーン的なの配置すっとそれはそれで 重くなる
もう 合計でたくさん頂点だから まあ どうせちっさく背景として映るだけだあんまり 気にしなくていいか

 )))
('ω')逆に工場なんか ある程度しっかり組み上げると
省4
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