[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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289: 2014/04/29(火)10:25 ID:dd41HZLf(1/2) AAS
SRPGの敵はじゃんじゃん殺すのに味方は一人も殺してはいけない
みたいなルールが戦略性を壊してる気がする
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(1): 2014/04/29(火)10:29 ID:dd41HZLf(2/2) AAS
クリア後は必ず生き返るようにして
どこでどう死なせるかを選択するみたいなSRPGやってみたいな
弱いキャラも囮役として使えるわけじゃん
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