[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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582: 2014/05/08(木)23:28 ID:TUDRhpre(1/2) AAS
それ嫌だからイベント戦を苦戦したかどうかで会話分岐しようと思うんだけど
かかったターン数か(パーティ合計残りMP/パーティ合計開始時MP)で分岐するのどっちがいいと思う?
もしくはもっといいやり方あるかな
584: 2014/05/08(木)23:48 ID:TUDRhpre(2/2) AAS
うーん申し訳ないけどイマイチよくわからん
敵と味方の与ダメージ合計数値の割合ってこと?
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