[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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262
(1): 2014/04/25(金)07:42 ID:K6zHP1Ee(1/3) AAS
ホラゲごときでそんな面倒な計算してる奴いねぇよ
全部「主人公に向かって移動」だ
障害物をよけるかどうかは専用のコモンがあるかどうか
DBなんて毛ほどもいらんわ
275
(1): 2014/04/25(金)17:20 ID:K6zHP1Ee(2/3) AAS
>>265
逆にどうしてDBに格納しないといけないレベルの計算をする必要があるの?
お前がどんな迷路の中でも正確無比に主人公を追ってくる糞鬼を作りたいというなら
確かにDBは必須だろうな
だがプレイヤーはそれを求めてるのか?それ作って何が面白いの?
プレイヤーが満足するには障害物で引っかかる脳筋AIで十分なんだよ
それに多少の引っ掛かりを防止するコモンを作ればプレイヤーは阿鼻叫喚だろう
省3
283: 2014/04/25(金)21:28 ID:K6zHP1Ee(3/3) AAS
>>277
俺も強く言い過ぎたとは思うわ
でも俺は自分の意見を変える気はないし総意のように扱えとも思っていない
どのみちホラゲを作らないのなら無駄話をしたにもほどがあるな
とんだ時間の無駄遣いだったよ
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