[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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201(1): 2014/04/17(木)17:05 ID:7lyoBhwN(1/3) AAS
キャラチップ素材作ってる人って、使う(見る)側の解析度とか考えてる?
ふとディスプレイ解析度変えて自作素材見たら、やけに縦長で悲しくなった
一般的なのは1300×700辺りのやつなんだろうか
204(1): 2014/04/17(木)17:34 ID:7lyoBhwN(2/3) AAS
>>203
意味不明でごめんよ
アスペクト比の主流が分かれば良いのかな
自分のPCが4:3で、変えて見た(HPのアクセス解析で一番多い解析度)のが16:9のやつだったんだ。
今度から解析度じゃなくて、アスペクト比で見てみる!
アスペクト比なんて知らなかったから、凄く為になったよ。本当にありがとう
208: 2014/04/17(木)23:59 ID:7lyoBhwN(3/3) AAS
アスペクト比とか教えてくれてありがとう
気にせず作るよ!
いつか自分の素材に巡り逢ったら宜しくね
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