[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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8: 1 2014/04/03(木)17:02:06.96 ID:PTscymuS(2/2) AAS
>>5-6はテンプレではありません。
次スレを建てる際はうっかり紛れ込まさないように注意してください。
304: 2014/04/30(水)02:06:30.96 ID:1JNSlDKU(1/6) AAS
グラフィック合成器のようなものをゲーム中に実装したい

・パーティ画像を主人公の位置に集める(6パーツしか使えない)
・(↑の代案)全マップに空イベントを置く(やや面倒)
・PC・NPC・マップまで全部ピクチャ(無茶)

他にいい案ないかな?
321
(1): 2014/04/30(水)12:13:44.96 ID:gNDB74Yv(1/17) AAS
SRPGとかARPG用の基本システムをデフォで用意して欲しいな
378: 2014/04/30(水)18:16:35.96 ID:I3LkUGER(6/7) AAS
まだ何か用でも?
427: 2014/05/02(金)13:02:09.96 ID:pHsn4oIv(1/2) AAS
スレ違いの話が出ただけならスルーが一番
続き始めたときに指摘するのは間違いではないと思う
693: 2014/05/16(金)18:11:40.96 ID:Dj4ZmkL3(1) AAS
繋がりが分かるって一瞬固まるだけだよね?
それならそこまで気にする必要ないと思うが
708: 2014/05/17(土)22:47:02.96 ID:xgvKvnN+(1) AAS
自分の作ったコモンで使ってる方法は、ベストなやり方じゃないと確信が持てる。
それだけははっきり分かるんだ。
どうすればスマートにできるのか、わかったらやるんだけどな。
製作時間だってずいぶん短縮できるはず。
あぁくやしー!
746: 2014/05/20(火)14:03:55.96 ID:YXFhwDJb(1) AAS
まぁ素材自作でちゃんとやってる叩き上げの作者なら知らない人いてもおかしくないだろうな
元から絵上手いやつは最新ペイントソフトの便利補助機能あんまり知らないようなもんだ
そんなもんなくても出来るのが当たり前だったからな
921: 2014/06/04(水)20:55:58.96 ID:5zpLgkMs(1) AAS
は?あんなクソゲー妖精の鎧買うとこでやめたけどw
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