[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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18(1): 2014/04/04(金)05:31:57.85 ID:8QOjkjGg(2/3) AAS
>>4じゃねえや>>15だ
てか前スレでも言った奴が突っ込まれて姿消してたが
王道とか型を教えるべきだというならお前が率先して教えてみろ
25(1): 2014/04/04(金)07:55:00.85 ID:hy8uoBzB(1/2) AAS
C経験の奴=3日連続で俺俺アピしたクソガキだとそのIDに名指しで叩かれてるのに
「勘違いだカリカリするな」「彼は善良な初心者だ」と主張するのはメッチャ苦しいと思うの
166: 2014/04/14(月)20:19:02.85 ID:PD6Yw8El(1) AAS
>>164
上手い下手関係なく無理矢理例えようとする行為はお腹いっぱいなんで
最後の1行だけでいいです
224: 2014/04/19(土)06:11:41.85 ID:I26Ed/pb(2/2) AAS
明らかに為になるであろう親切なアドバイスを煽りと認識して暴れるこの認知不全っぷり
結局自業自得で公式アク禁食らうまでに発展した
BLACK CROSS作者のカイザー先生を思い出すんだが
大丈夫か?別人だよな?
229: 2014/04/19(土)11:07:37.85 ID:EosaRPvC(1) AAS
どうでもいいからウディタの話しようぜ
360: 2014/04/30(水)17:04:40.85 ID:dPn3YZ32(1/2) AAS
ID:gNDB74Yv君がARPGやSRPGの基本システムを作って提供すればいいと思うんだ。
539: 2014/05/06(火)20:44:35.85 ID:xK2T3+KB(1/2) AAS
リトライゲーとなると、テンポの良さと繰り返し見て辛くない演出を
通常作品以上のレベルで両立・完備する必要があるから、ハードルがさらに高くなるな
とくにテンポのよさに対する要求(≒達成しないとクソゲー確定)は厳しいものになる
605(1): 2014/05/11(日)14:37:28.85 ID:BFlprv1w(1) AAS
内容も絵も忘れたんだけど、やろうと思ってDLしたゲームが解らない
見たら思い出しそうな確信はあるんだが……
誰かウディタ製の脱出ゲー適当に名前羅列してくれ
631: 2014/05/12(月)21:14:16.85 ID:l6nA+0ED(2/2) AAS
作ったことあるけど実際RPGより簡単につくれる
一般的なRPGのようにデータベースでの数字のゲームバランス調整しなくていいし
必要なグラや音楽もRPGより少なくて済む
追いかけっこなりちょっとしたアクションなりホラゲなりのゲーム要素はあるけど
そこはジャンル的にあまり重要視されてないしRPG作るよりはコストがかからないよ
751: 2014/05/20(火)17:48:12.85 ID:l5Nz2Wca(1) AAS
>>713 全てのEvを見る必要って…?バーサーカー?
主人公だけ当たればいいのでは?
視界にいるか?/目標座標はセットされているか?/徘徊
979: 2014/06/12(木)00:08:37.85 ID:eXxCJwF5(1) AAS
納豆は名作
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