[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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(2): 2014/04/04(金)04:30:37.80 ID:2+Acuq2S(1/2) AAS
>>4
これであってる

前スレの
>>「ウディタの王道とか近道とか型とかがもしあるなら知りたい」
に関してだけど
近道は荒れそうだね
上級者は苦労して学んだわけだしね
省1
52: 2014/04/04(金)22:12:38.80 ID:Lj2Z+kxm(2/2) AAS
何のテンプレだよw
141: 2014/04/13(日)10:07:35.80 ID:Fb6CVbzg(1) AAS
実践ウディタ講座
外部リンク:woditorchallenge.wiki.fc2.com
307: 2014/04/30(水)02:20:28.80 ID:pWz9N26l(1/3) AAS
>>306

なにこの言い方
399: 2014/05/01(木)07:16:05.80 ID:ZxuEhXPJ(1) AAS
ID:gNDB74YvにはVX Aceを激しく勧める
スクリプトで組めるし、オブジェクト指向だし、開発効率は団地だよ。
金払うだけの機能は付いてる。
619: 2014/05/12(月)02:12:12.80 ID:vCXMG/9Z(1/2) AAS
ツールやアイデアや一部素材や宣伝機会をありもの借りて済ませてるのに
 「ありもの(周知)の需要に合わせることでより楽しまれるゲームになる」
ということにだけは納得いかない、ってのは変な話だわな

そこをありもので済ませたくないと拘るなら、それを自前で調達するか生み出すかしなきゃ
643: 2014/05/13(火)14:50:03.80 ID:jSHV9+Q5(1) AAS
みんな結構いつまでも遊んで欲しい感じなのね
912: 2014/06/03(火)23:53:38.80 ID:fnmFiuB7(1) AAS
言葉の使い方が変な気がするがきっと気のせいだな
自分の言葉選びの不味さを指摘されて顔真っ赤にする奴だったらウゼーし
975: 2014/06/11(水)18:05:55.80 ID:B9GNjHcD(1) AAS
ウディタで製作しすぎて……腕痛っ   ガッハッハッハッハ
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