[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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(2): 2014/04/03(木)14:35:45.79 ID:ViSPMVMd(1/4) AAS
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

初心者の皆さんへ

ゲーム制作に行き詰まり、先人の知恵を拝借しようとこのスレに質問をする前にちょっと待って
なぜかこのスレでは質問は質問スレへと誘導されます

WOLF RPGエディター 質問スレ 其の7
2chスレ:gamedev

けど実は、質問スレはいつの間にか勝手に作られたこのスレとは全く関係ないスレなんです
省6
73
(1): 2014/04/05(土)21:10:39.79 ID:OJ+q49bF(2/2) AAS
>>72
がんばれー期待してる

サイコロバトル2
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
外部リンク:firestorage.jp
斧はダメって人がいたから2つのアップローダーに上げました
237: 2014/04/20(日)00:05:28.79 ID:dBCM0zIE(1) AAS
かわいいタイトル画面に興味がある
よかったらタイトル画面だけでもうpしてくれないか
388: 2014/04/30(水)19:26:49.79 ID:I3LkUGER(7/7) AAS
まぁデータ放り込んでゲーム製作終了ってんなら誰かシステム作ってくんねーかなと思うけど
そうじゃないよな
実際には細かいとこ弄繰り回してる時間の方が遥かに長い
そしてそういう作業をするなら結局基本システムから自分で全部作る方が楽
上で出てる着替えシステム一つ取っても、他人の作ったシステムに組み込むくらいなら全部自分で作った方が早い
734: 2014/05/20(火)00:32:58.79 ID:pzZz8Ugg(1) AAS
グラ素材自作できる俺からすればFSM閉鎖なぞ
クソゲー濫造の根源がひとつ断たれたという朗報にすぎん
821: 2014/05/26(月)05:23:43.79 ID:bH4wdUeQ(1/2) AAS
新しいシステムやらを導入する前に本当にそれを導入して面白くなるのかどうかを考えるのは、忘れがちだけど大事なことだよな
ただ斬新なだけだったりプレイ時間の水増しになるだけというパターンは多い
何かを追加するということはその分説明が必要になるし面倒臭いという印象を持たれやすくなる

物凄いシンプルなゲームが人気出てたりするし、取捨選択はうまくやらんとな
879
(1): 2014/06/02(月)12:56:07.79 ID:vSTrI1wB(2/2) AAS
アニメやドット動画使ってるようなところは、そもそもウディタすら使ってねえじゃなえか
皆無とはいわないけど極小数だろばーか
調べりゃどれだけ少ないかアホでも解るのに「ウディタじゃないと不可能(キリッ」とか低能すぎて噴くわ
998: 2014/06/12(木)22:48:49.79 ID:4YWUs4YO(1) AAS
米国でよくある名前にマイケルという名前がある
これはミカエルの名前をもじったものでヘヴライ語で「誰も神のようにはなれない」という意味になる
「俺が神だ」という人間と「俺は神にはなれない」という人間が居た場合
後者の方が精神的には遥かにまとも

七つの大罪において傲慢は最も重い罪です
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