[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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47: 2014/04/04(金)19:36:31.77 ID:Cqgeatw6(4/4) AAS
他の人がどういうふうに作っているか興味があるから張ってくれ
俺はニコニコ参考にしたけど
140: 2014/04/13(日)00:29:43.77 ID:T/X3Ua0O(1) AAS
■ループ開始
|■文章:うわあ・・・

◇ループここまで◇◇

156
(1): 2014/04/14(月)18:43:30.77 ID:AJOoMmJX(2/2) AAS
ここまで不評とは思わなかったw 正直スマンかったw

アセンブリ出したのは、変数=メモリの話をするのに、一番理解し易いものだから
初心者向けの学習書等には変数は「文字や数字を入れる箱のような物」と説明されていることが多い
だが、これが罠で、その後のビットシフトやビットマスクの概念が理解出来ずに詰む奴が多い

比喩的に語って簡単に思わせるのも一つの手だが、この手の本質的な物は、正確な理解をしておく方が
後々楽なんだけどなぁ
186
(1): 2014/04/16(水)11:10:43.77 ID:Oj2Y4wOo(1/2) AAS
何よりもイベント複製機能が一番欲しい
238
(2): 2014/04/21(月)18:18:43.77 ID:CjzoUFci(1) AAS
なんていうかこうゲームスタートとかのボタンにカーソル合わせるとボタンがにゅんにゅんて動くんだ
それが可愛くできたかなって感じだから画像上げても多分伝わらないと思う
445: 2014/05/02(金)20:16:33.77 ID:7A8M0S1e(1) AAS
グラフィック:俺
シナリオ:思いつかない
スクリプト:俺
BGM:フリー素材
効果音:フリー素材、一部俺
449
(1): 2014/05/02(金)20:56:13.77 ID:qiXshUxE(1) AAS
マップチップ、キャラチップ、モンスターグラフィック、エフェクト
BGM、BGS、SE

音も画像もフリー素材に困ったことは無いな
良い時代になったもんだ
510: 2014/05/04(日)22:44:13.77 ID:00i2dk94(2/2) AAS
実装して欲しいコモンじゃできないシステムを聞いてるんだから
使えないシステムを前提にしたゲームをどう作るかなんて言い合ったってしょうがない

これはないと作れないジャンルが出てくる要望だから
どれくらい望む人がいるのか知りたかったんよ
あんまいなかったね
945: 2014/06/08(日)22:31:59.77 ID:tAOfcaep(1) AAS
うん
960: 2014/06/10(火)12:01:52.77 ID:F0A+Y6I4(1/2) AAS
逆に

○○はつくれますか?

なぜつくれないと思うんだ?

っていうのもけっこうあるよな
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