[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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51: 2014/04/04(金)22:10:31.68 ID:HfK6QcXg(1) AAS
テンプレ
※自動実行
■ループ
|■条件分岐A
||キー入力受付
||変数操作
||ピクチャの表示・移動・消去など
省4
265(3): 2014/04/25(金)11:54:39.68 ID:kwjQZ5AW(3/4) AAS
>>261
ああそうか確かに
>>262
DBなしで最短経路計算する方法あるならむしろ教えて欲しいわ
面倒な計算する人がいないから障害物で簡単に止まるホラゲだらけの現状なんだろうけど
個人的にホラゲには殆ど必須だと思う
269(1): 2014/04/25(金)13:49:24.68 ID:3fKZDJfw(1) AAS
使えるとしたらゾンビゲーだな、壁の向こうに居るキャラを正確に追尾とか
ゲーム的にはアリでも理不尽だろ
434: 2014/05/02(金)14:13:38.68 ID:TWZ1b7qa(1) AAS
>>433
自分はまさにこれ
437: 2014/05/02(金)18:19:48.68 ID:goEKN0Kd(3/4) AAS
つか同じスキルの人は一人でいいやん
それよりは他のスキルをもつ人と協力したほうがいい
453: 2014/05/02(金)22:27:23.68 ID:zvUAfIPu(1) AAS
容量水増しボイスは死滅すべき
552: 2014/05/07(水)00:52:02.68 ID:2IlhJNO9(1) AAS
糞の役にも立たないNPC潰すのはともかく
パーティ枠潰して割り込んでくる雑魚はマジで埋めたい、主人公の場合外せないのでムカツキ倍増
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