[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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11: 2014/04/03(木)23:15:06.65 ID:ViSPMVMd(4/4) AAS
なんだ、せっかくやんわりと質問スレに誘導してあげたのにそれはNGなのか
まぁ確かに荒らしの立てたスレに誘導するのも荒らしに違いないよな、メンゴメンゴ

と、いうわけで初心者のみなさん、質問はしっかりと吟味してこのスレに書き込みましょう
質問の内容が不甲斐ないと荒らしの立てた質問スレに誘導されちゃうぞw
85: 2014/04/06(日)11:02:12.65 ID:z0wxMFuQ(1) AAS
まあ肝心のウディタ関連について駄弁ることがまずないからな
94: 2014/04/06(日)12:48:24.65 ID:3C/YmW5L(3/3) AAS
>>92,93
まぁ、俺もなんだけどな・・・
187: 2014/04/16(水)12:07:14.65 ID:11e09AeF(1) AAS
あれ普通にコピペ出来無かったっけ?
291: 2014/04/29(火)10:47:25.65 ID:1BlYwoZs(1) AAS
金でいくらでも補充できるモブユニットのみで戦うSRPG
ユニークキャラの扱いは、仲間にすると雇えるモブユニットの種類が増える、という具合にする
341: 2014/04/30(水)15:53:58.65 ID:gNDB74Yv(7/17) AAS
でもそういう願望はみんなあるだろ?
まさか無いとか言わないよね。
387: 2014/04/30(水)19:18:28.65 ID:y+CNTOZO(3/3) AAS
>>386
いやかぶってもOKだべ。
コモノなコモンでも作者のセンスが違うので、とりあえず登録してみたほうがいい。

ほしい機能のものではあるが、どうも合わないとかね。
そのままじゃ応用きかないんで、いじりましてたら自力で作ったのとさしてかわらんとかあるし。
477: 2014/05/03(土)21:44:51.65 ID:gYdLwo4v(1) AAS
バグは正直どうでもいい、プラスになる事が何もない
482: 2014/05/03(土)22:33:22.65 ID:6W+EquNT(3/3) AAS
出来なくはないよ
そういうシステム持ったゲームもあるしね
煙狼が好きなジャンルじゃ必要ないから望み薄やが
547: 2014/05/06(火)22:56:06.65 ID:Y8RYGuDb(1) AAS
制限の中で試行錯誤するのがゲームだろ。
NPCを殺すことに意味がないなら、そんなもの手間暇かけて実装する意味はない。
その労力と時間を他に使ったほうが、
よほどプレイヤーに対して誠実だよ。
この抜け作画。
625: 2014/05/12(月)07:54:15.65 ID:ZirjAVJT(1) AAS
ただのキャラゲーだろ、ふりーむは女のユーザーが多いから
ゲーム丸出しのタイトルがウケないってだけだ

ホラゲーの謎解きなんてのは、小学生のなぞなぞレベルだから
基本的に詰まることはないし簡単に進める
666: 2014/05/14(水)12:48:07.65 ID:HNyTxYG2(1) AAS
ウディタ作品もありふれてきたしデフォ戦安定はあり得ないわ
よくフリゲやる層にはデフォ戦のSSだけで敬遠されるだろ

オリジナル戦だって技量ある人はクオリティ高くて楽しいもの作ってる
フロントビューのターン性RPGは少ないけど
903: 2014/06/03(火)20:30:27.65 ID:9GhIjJGh(2/2) AAS
なるほど色々サンキュー
やっぱりある程度の作業感は仕方ないみたいだな
農具なり種なり農業レベルなりをランクアップできるようにして強化してる感を大きくすると人気出やすいのかな
942: 2014/06/07(土)16:56:15.65 ID:AhtrUE/T(1) AAS
ロンダルキアの洞窟は想定レベル70の難易度だから、レベル上げればいける
まぁ、普通にやってれば逃げまくって抜けるけど
947: 2014/06/08(日)23:06:19.65 ID:K+vNgTaf(1) AAS
>>944
>>6
980
(2): 2014/06/12(木)01:04:44.65 ID:vGSpM2wR(1) AAS
納豆は結局やってないな
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