[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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398: 2014/05/01(木)03:50:24.59 ID:jedbV3SH(1) AAS
2chスレ:ghard
  ↑ ↑   ↑ ↑   ↑ ↑
471: 2014/05/03(土)19:56:25.59 ID:5A8+VY0z(1) AAS
ピクチャー合成の要望はちょくちょく聞くな
639: 2014/05/13(火)13:51:20.59 ID:joESwTC7(2/2) AAS
スマホの課金ゲーと同じだな
明確な終わりを作らないってのはクリエイターの逃げだよ
俺たちはそういうの目指してないから
651: 2014/05/13(火)20:03:18.59 ID:IOYsoPK2(1) AAS
ソロ戦闘のシステムだったら
影明かし、モノクロームキャスト辺りが参考になるんじゃない
あとはシェアゲーだけどシルエットノートもソロ戦闘だったな
どれも面白かったよ
749: 2014/05/20(火)14:26:41.59 ID:uK4/qxiv(1) AAS
初心者相手にライバル心MAXの痛いやつ
831: 2014/05/26(月)20:10:04.59 ID:8kvMo2iF(1) AAS
クソゲーにクソゲーと言うことはあっても、作るなとは言わないな
ゲーム業界で多様性を否定した少数精鋭路線は負けフラグだぜ
876: 2014/06/02(月)12:30:11.59 ID:Oab66mH1(1/2) AAS
>>873みたいなツールソムリエ様の方がよほど寒い

>>872もそうだけど
面倒臭いっていう障壁を敷居が高いと表現すれば日本語がおかしいと言い
ハードルが高いと表現すれば技術的困難の意味以外認めんと言い
そのくせ自分は審美眼()
アホかと
930: 2014/06/06(金)08:33:41.59 ID:g5IygV0q(4/4) AAS
個人とはいえトレンドにはのっておかないと注目さえしてもらえないだろう
970: 2014/06/11(水)12:01:06.59 ID:MQvVYxKS(1) AAS
よそでやれ
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