[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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277(1): 2014/04/25(金)17:52:52.58 ID:kwjQZ5AW(4/4) AAS
>>275
DBなんて毛ほどもいらないと言うから方法を聞いただけだし、まずそもそも俺はホラゲ作る気もない
何が怒りの琴線に触れたのか分からないけど、必須という単語が原因だったなら言い過ぎたと謝るわ
でも自分の考えがさもプレイヤーの総意のように語るのはどうと思う
机挟んだだけで動かなくなったり、それを回避するために基地外みたいなランダム移動してたり
怖がらせることが目的のホラゲでそういう現実的なゲームの仕様丸出しな動作見たくない人も少なからずいるでしょ
それにどうも主人公と同じかそれ以上の速度で休まず追ってくるAIを想定してるように感じるけど、そんなもの調整次第じゃね
省1
500: 2014/05/04(日)12:18:00.58 ID:njUty9HB(1) AAS
無駄なことを気にしたからといって責めることでもないがな
所詮同人の創作活動だ。法に触れない限り作り手の好きにするのが最優先だ
613: 2014/05/11(日)22:07:20.58 ID:0j2iKrUH(1) AAS
ゲーム作ってない側からしても納得いかない
667: 2014/05/14(水)13:43:29.58 ID:O6ghWOE9(1) AAS
× フリゲのオリジナル戦闘システムなんてハズレの方が多い
○ フリゲはハズレの方が多い
679: 2014/05/15(木)12:08:53.58 ID:hEDVdm+q(1) AAS
宇宙と一体化出来たらもう一息です
755: 2014/05/20(火)23:40:04.58 ID:3du6tIDD(1) AAS
>>754
ウディタ関連のスレはやたらと同一人物認定する奴がいるから気にしないでいい
826: 2014/05/26(月)13:17:22.58 ID:ent4F54K(1) AAS
さらっと書いてるけどNPCがAIで生活するシステムを簡単に作れるってすごいな
それだけでワーネバとか好きな層からの需要あるんじゃない?
873(1): 2014/06/02(月)09:25:33.58 ID:OYrXo8El(1) AAS
面倒くさいだけで難しくねーよ
作りやすさを追求しない馬鹿ツールであることは確かだ
880: 2014/06/02(月)14:35:25.58 ID:bPXAdsJB(1) AAS
>>879
文脈からツクールとウディタの2択の場合、ウディタじゃないと不可能ってことだろ
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