[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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99: 2014/04/06(日)20:56:10.53 ID:sOExGm/6(1) AAS
>>95
ああそうさ君の作品はエターナってなんかいないさ
さあウディタを起動するんだ
406: 2014/05/01(木)15:34:35.53 ID:eq4bOX9/(1) AAS
>>403
単に実力不足でデフォ戦つかったものしか作れなかったってだけでは?
それなりのレベルの人が増えたってだけかと
基本シス改造もそれなりに大変
0から作るのも大変
前者はちょこちょこいじるだけでも、見た目だけでも雰囲気を変えることができるからね
409(3): 2014/05/01(木)23:40:12.53 ID:lXyCHz9w(2/2) AAS
エロ同人やってたけど、あまりに売れないし自給換算で5円くらいだったよ
ゲームにしたら、1000ダウンロードとかで100万くらいだから、年に1作ゲームの方が100倍マシ
RPG部分が手軽にできたらなぁーと思ってる…
ダウンロード販売はほとんどRPG津クールVXが主流?
ゲームだと割れて流されるということは少ないから売れるんだろうか?
まあCGだけ流されたら終わりだと思うが…
はぁーあ
659(1): 2014/05/13(火)23:34:34.53 ID:MYhwDYum(1) AAS
少なくともプレイヤーサイドから見りゃ
「これはすげえ時間かけたシステムなんです!」とか言われても
「ふーん。それで?」ってのは間違いないわなあ
736: 2014/05/20(火)01:10:37.53 ID:olUEsRJh(1) AAS
製作中のゲームでFSMの素材使ってるんだけど、
read meの素材元表記どうすべ・・・
875: 2014/06/02(月)12:29:17.53 ID:coF+H8tV(1) AAS
ツクールで出来るんならツクールでやっとるわ
エロRPGでも大型アニメーションバンバン使うんなら、ウディタじゃないと不可能
929: 2014/06/06(金)07:44:12.53 ID:p9zE1wBb(1) AAS
流行りモノは商業にでも任せておけばいい
986: 2014/06/12(木)10:29:57.53 ID:L1Ieipzt(1) AAS
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988: 2014/06/12(木)20:02:51.53 ID:EO3WcdXU(1) AAS
World of Tanksの航空機バージョンがでたら、誰も零戦なんて使わないだろうな
主翼に弾が掠っただけで爆発四散とか、STGじゃあるまいし
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