[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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87: 2014/04/06(日)11:19:58.52 ID:sl1wKe0F(3/3) AAS
俺は前の殺伐とした流れより今の流れの方が好きなんだけど
元々居た人たちがウディコンスレあたりに出て行ってしまったような気がしてな
でも俺を含めずに6人もの人が分けないでいいって言ってるみたいだし別に分けなくていいのか
90: 2014/04/06(日)11:53:26.52 ID:r5sg8cOA(1) AAS
いい流れじゃない
遊びたいし作りたいけど
応用の勉強があるから今は我慢
162(1): 2014/04/14(月)19:51:42.52 ID:ohmhxjcR(1) AAS
典型的なキモオタだな。
ガリベンだから説明が下手くそで退屈。
官僚にでもなれよ。
文章の書き方は副島にならって来い。
プロパガンダってのは最大公約数が多ければ多いほどいい。
よって知能が最も低い人や大衆に合わせて披露しなければならない。
小難しい事言っててもタコつぼ型にしかならん。
省3
467: 2014/05/03(土)16:26:24.52 ID:c5G/Gu5q(2/2) AAS
>>464
あればいいもの?
配列変数かな?
工夫すればなんとかなるが
565(1): 2014/05/07(水)12:39:09.52 ID:uTAtKtes(1) AAS
NPCが自由っていうとガンパレードマーチを思い出すな
ああいう感じでNPCが他プレイヤーみたいに話しかけてくるのもいいかも
656: 2014/05/13(火)21:34:01.52 ID:bgQi6tU1(1) AAS
ウディターて所詮ツクールの亜種だからなあ
ツクールで作られたゲームは動画サイトでプレイされて知名度や人気はあるがウディターで作られたので人気なのってある?
683: 2014/05/15(木)14:25:44.52 ID:Bq7pMCAE(1) AAS
あるある
つか14時間って早いなw
857: 2014/05/31(土)22:41:20.52 ID:B6WNlZrk(1) AAS
ウディタ製で1万DLいった作品ってどれだけあんのかね?
898: 2014/06/03(火)14:58:06.52 ID:Fb9OVnev(1) AAS
生産系ゲームを作るなら、まずは朝〜夜までの日付の切り替わりから実装
牧場物語だと大体5分間で1日が終わる
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