[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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57: 2014/04/04(金)23:26:12.45 ID:aiLwCzaR(3/3) AAS
>>56
ksgって言ったのはksgというジャンルだから
さすがにこれをRPGとは言えんわ
というかここのアップローダーダメなのかじゃあこれならいい?
外部リンク:kie.nu
137: 2014/04/12(土)21:28:18.45 ID:gllm/5Zj(1) AAS
うわあ・・・
267: 2014/04/25(金)13:16:46.45 ID:RgHy0wj1(1) AAS
カスタム、ルート指定、イベント動作指定のX.Y,座標に移動でえぇやろ
331: 2014/04/30(水)15:09:55.45 ID:mjlyDpYg(1/7) AAS
自分でシステム作るのは面倒だなー
面倒な部分だけ誰かに代わって欲しいなー
そしたら僕が面白いゲーム作るのになー

という発言にしか見えないんだけど本気で賛同してもらえるとでも思ったの?
ゲーム制作スレなんだからもっと生産的なこと考えたらどうだ?
343: 2014/04/30(水)15:58:53.45 ID:mjlyDpYg(3/7) AAS
俺は
ドラえもんの親友ののび太でも何でもない見知らぬ子供がタケコプターを貸してもらって
使いこなせもしないうちから
「タケコプターじゃ物足りない、他の空飛ぶ道具を出してよ」とか図々しく言い出してる感じを想像した

もしドラえもんが優しくて新しい道具を出してあげたとしても
自分の操縦の下手くそさを棚上げして「こんなんじゃ自由に飛べない」と逆ギレしそう
390
(1): 2014/04/30(水)22:07:48.45 ID:zOEvfDCS(1) AAS
質問すみません
タイルセット「街」のマップチップ一つと「ダンジョン」のマップチップ一つを
同じマップに使うことってできますか?
575: 2014/05/07(水)18:02:09.45 ID:Ar5S+NtL(1) AAS
まあ、簡単に「めんどう」って口にするヤツは、完成させることはむりだろうな。
その「めんどう」な部分を楽しいと思う変態が、ゲーム制作を趣味でやるんだから。
587: 2014/05/09(金)07:02:55.45 ID:Udoxn8Rq(1) AAS
疲労ゲージで戦闘中から疲れさせれば良いんじゃない
668: 2014/05/14(水)15:50:03.45 ID:4Fxke8Yb(1) AAS
× フリゲはハズレの方が多い
○ フリゲもハズレの方が多い
893: 2014/06/03(火)10:10:07.45 ID:shitfjk8(1) AAS
>>888
外部リンク:jpn.nec.com
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