[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の48 (1001レス)
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103: 2014/04/06(日)22:13:11.05 ID:I97NHuDW(1) AAS
>>77
これはなかなか。
ここから膨らませていけばかなり面白くなりそうだ。
294: 2014/04/29(火)16:23:26.05 ID:RUx+/UYq(1/2) AAS
最近のFEって復活ありモード搭載してるよな
FFTとか一応キャラロストあるけど>>290の言ってるのに近いような
461: 2014/05/03(土)13:43:45.05 ID:d4Doz/QN(1/3) AAS
公式コモンってのもなんか誤解を生む表現だな。
全部wolf氏がチェックしてOK出してるようにも聞こえる。
490: 2014/05/04(日)07:16:15.05 ID:B7UmWJB1(1/2) AAS
セーブできないようにすれば、セーブ複製もできない。
567: 2014/05/07(水)15:05:28.05 ID:qgP4fyHa(1) AAS
自由度の話とはちょっとズレるけど個人的には分岐あるゲームやりたいなあ
それこそ独自システムとか搭載されるよりも、
デフォ素材デフォ戦闘でも良いからストーリーやエンディングがガラッと変わるようなのが好きだわ
635: 2014/05/13(火)06:46:38.05 ID:Qrgt3ci6(1) AAS
戦闘を一切考えなくていいのは楽だな確かに
703: 2014/05/17(土)20:25:15.05 ID:RUbczYiN(1) AAS
まあ、その膿無に使われてるわけで。
878: 2014/06/02(月)12:56:06.05 ID:jk6hbLjZ(1) AAS
エロRPGでアニメや動画使ってるところってウディタすら使ってなくね?
ないとは言わないけどめっちゃ少ない気がするが
972: 2014/06/11(水)14:19:41.05 ID:+w5j6g9L(1) AAS
ウディタの話しろよ
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