[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
401(3): 2014/10/14(火)22:23 ID:+2AE2pki(2/2) AAS
>>400
あー、確かにそうだよなぁ
開発用PCでビルドしたものをノートPCで動かすと、ジャンプの高さとかの挙動が違って困る
処理落ちしてゲームの難易度が上がるのは避けられないのかなぁ
402: 2014/10/14(火)23:18 ID:docVXkCj(1) AAS
>>401
同じPCでもエディタ上で起動ボタン押した時とクックで挙動が全く違う事もあるな
ジャンプとか物理挙動が違うのはnvidiaのphysxライブラリが関係あったりするんだろうか
有料ベータ感が凄くてもう挫折しそう
403: 2014/10/14(火)23:34 ID:qX3qUBK2(1) AAS
>>401
重い環境では Settings → Engine Scalability Settings で画質落として実行してる
表示が簡易になるのでマテリアル(シェーダ)の開発には使えないけど
解像度落とすのもいいかも
407: 2014/10/17(金)11:04 ID:p3aWozlc(1) AAS
>>401>>404だけど一応報告しておくと、
当然のことなんだけどTick Eventの挙動に影響がある
Delta Timeを使ってきっちり管理してやるのがいいかも
重力なんかはどうしていいか分からない
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s