[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
825: 2015/02/14(土)07:15 ID:NXv7wH0B(1/3) AAS
ブループリントで一通り出来ることを考えるとUnreal が取っ付きにくいとは言えない気もする。
Unity がアセットに頼りすぎている部分もUnreal だと標準装備でしっかりしていたり。
827: 2015/02/14(土)07:49 ID:NXv7wH0B(2/3) AAS
まだまだユーザーが少ないからリファレンス以外の情報が少ない、書籍もようやく出始めたけどな。
あと要求スペックが高い、モバイルだとハイエンド機種に限定される。
とにかく企業向けというイメージで手を出しずらかったからな。
まぁ中の人もこれからは個人制作者を取り込まないと生きていけないって語ってたから期待したいけど。
849: 2015/02/14(土)22:16 ID:NXv7wH0B(3/3) AAS
排他的な人間が増えるとそのジャンルは終わっていくからなー
いい加減、歴史に学んでほしい。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s