[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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111(1): 2014/07/07(月)12:50:03.94 ID:WzLbsFo2(2/3) AAS
母国語が一番効率が良いのは確かだからね。
英語圏の連中に日本語オンリーのソフトを使わせる事を想像すれば良いと思う。
121(1): 2014/07/13(日)18:59:27.94 ID:8+5Np3Xr(1) AAS
>>120
逆に聞くがユニティってそれ出来るの?
UEでどこまで出来るかは俺も知りたい
189: 2014/08/02(土)00:39:07.94 ID:cDNo/iN1(1) AAS
ueを個人でやる→情報が少ないので一度諦める→チーム組んでやってみる→お、それなりにいいのできた→発表する→「どうせUEなんだろ?」→完成しない→そして誰もいなくなった
(´・ω・`)そして自分は介護福祉士目指して勉強してます
257: 2014/08/31(日)13:33:29.94 ID:FsVoVskN(1) AAS
>>251
どういうふうに救済してもらったん?
何がまずかったのかがわからんのが一番きつい
348: 2014/09/22(月)20:23:13.94 ID:hq46WmEe(1) AAS
BPでどこまでできるって質問には
UE3のUnrealScriptと同等の事はほぼ全部できるって答えが無難かと
719: 2015/02/05(木)15:56:13.94 ID:pqOvOu9C(1) AAS
>>717
まじっすか!、一応2/20までサブスクは生きてるけどどうしよう・・・
20日以降プロモコード入れようと思ってた。
今もう一度サブスク入っても2/20まではお金は取られない?と思うから
もう一度入りますか・・・・(´・ω・`)
777(1): 2015/02/10(火)07:51:36.94 ID:KaeMswVZ(2/2) AAS
それ初版じゃないんじゃ?・・・
811(2): 2015/02/13(金)00:08:36.94 ID:T+9o79C7(1) AAS
このスレの人の大半はUnityを触ったけど思う所あってUnrealに手を出したって
流れだと思うんだけどそれはどの辺り?
877: 2015/02/17(火)00:04:59.94 ID:XcYrznil(1) AAS
いやライトとかゴリゴリつけなきゃ軽いんじゃないの?
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