[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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91: 2014/05/21(水)05:13:21.90 ID:YF0R1oQf(1) AAS
最新のゲームエンジンをいぢる
それだけで満足です
165: 2014/07/21(月)10:09:55.90 ID:ZOxr8J7v(1) AAS
古い話だがepicが中華企業に買収されててunrealへの不信感がハンパない
そのうちインストーラにbaiduIMEが入ってきたりしてw
298: 2014/09/06(土)13:21:56.90 ID:PKkIx0fg(1) AAS
ゲームの開発環境の性能を想定ユーザーのプレイ環境と同レベルに、
ってのはわりと普通の考え方だと思う
静止画・動画制作のような制作時特有の事情がボトルネックになるならともかく
実プレイで力不足なら開発環境が高性能でもどうにもならないし
354: 2014/09/23(火)08:27:31.90 ID:P7P6gcT4(1/2) AAS
このままだと日本での普及は難しそうだな。
もっと仲良くしろよ!
477
(2): 2014/11/09(日)03:38:48.90 ID:LTbkWOvq(1) AAS
「誰でも使える」の「誰でも」は社会人としてのまともな知能を有してる事が先ず最前提だから
>>470の様なソーシャルカースト最底辺のカスは該当しないだろ
幾ら熱意があっても人間としての知能を有しない猿に高度な道具は扱えんよ
下手な甘言で低質な連中を誘い込むならその後のアフターケアもしっかりしてやれよな
何が悲しくて池沼の介護をせにゃならんのかは知らんが
568: 2014/12/28(日)18:01:06.90 ID:Rjxm+y+R(1) AAS
これでエロゲ作れる?
611: 2015/01/26(月)07:07:34.90 ID:MBKv0q+C(1) AAS
たしか複数買っても使えるのは一度だけだったと思うぞ
645: 2015/01/31(土)16:36:31.90 ID:DIs9xZO9(3/3) AAS
>>643
そう、表紙と1ページ目の間に綴じられているので、完全にくっついている。
全方位の完全袋とじだし、透けないので、購入して紙を切らないとプロモコードは見えない。
733: 2015/02/07(土)11:30:47.90 ID:fuZ4ksLW(1/2) AAS
booxで注文して納期未定になったから焦って店頭で取り置き予約。
その後booxおkになったが店頭に買いに行くべきか否か、、。

皆の話だとまだ初版届くっぽいし取り置き解放するかなぁ。
因みに梅田紀伊国屋でラス1だった模様。
734
(1): 2015/02/07(土)14:34:01.90 ID:Ipftr++Y(1) AAS
本についてるプロモコード5桁の英字だが、UE4サイトの入力ボックス4桁入れたら自動でハイフン入るんだが・・・
無視して入力したら通ったけどビビったわ。
767: 2015/02/08(日)23:53:48.90 ID:mLsDByUN(1) AAS
そんな心配しなくても元からゲーム作ってるやつなんて気持ち悪いと思われてるから安心しろ
そんな事よりゲーム作れよお前ら
879: 2015/02/17(火)00:26:17.90 ID:HZu5fQsV(1/2) AAS
あきらめろ
885: 2015/02/17(火)11:50:30.90 ID:nEVImT8P(2/2) AAS
>>884
データ(アセット)は、マーケットプライスで買うか無料のを使う事も出来る
プログラムは、Blueprints で手早く作れる
一番、必要なのは「やる気」で、どんどんやれば、更に多くの事が早く良く楽に出来るようになる
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