[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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3: 2014/03/28(金)14:24:36.14 ID:Fy0dI3wP(1) AAS
なんでナンバリングないの?
416: 2014/10/21(火)17:52:41.14 ID:4CqdX5yu(1) AAS
使えますん
735: 2015/02/07(土)15:28:16.14 ID:rD9k3rNY(1/3) AAS
>>734
>>669でも言われてたがハイフン入るとこ違うよね
773: 2015/02/09(月)21:24:53.14 ID:oa4ytee1(1) AAS
作れるには作れるが快適に動くとは言って無い
786: 2015/02/10(火)15:15:40.14 ID:UdMx8iTu(1) AAS
初版じゃなくても7日分くらい付いてくると予想するぜッ
834: 2015/02/14(土)10:53:11.14 ID:7mcB2IjB(1) AAS
UE4の一部だけ自作のゲームに組み込んで使ってる人はいるんだろうか…
871
(1): 2015/02/16(月)12:27:06.14 ID:EOtdgCCI(2/2) AAS
・UE4 は、30 日毎 $19 のサブスクリプションが切れても、期間内に落としたバージョンは永遠に使用できる(公式に記載)
・常時、最新版を取得したいのならば、クレカ等で自動更新にしっぱなしにする(サブスク期間内でないと落とせない)
・必要な用途のバージョンアップの時だけ加入する様にすれば、数ヶ月に一度の出費で済む(1〜3ヶ月に一度のメジャーVer.Up)
・現在のリリース版は 4.6.1 で、ベータ版が 4.7.0 Preview 7、早ければ今月中にも 4.7.0 がリリースされる筈
・新規に UE4 を始める場合、推奨マシンスペックが高いので注意
外部リンク:www.unrealengine.com
・デスクトップの PC または Mac
省4
906: 2015/02/18(水)09:23:28.14 ID:owtWzsc9(1) AAS
>>898
元ゲームプログラマがそうやって痛い事になってるからやめとけ
絵師の相方をみつけよう
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