[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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100: 2014/06/13(金)14:31:21.07 ID:QbQkm83K(1) AAS
今2012使ってるんで、それで出来るのなら楽なのかなーと。
まあ2013EXPRESS入れるわ。
129
(1): 2014/07/15(火)22:39:19.07 ID:rm+4PMZC(1) AAS
残念だけど日本での一般向けへの普及はもう無理だろう、容易にアクセスできる情報がUnity に比べて無さすぎる…。
ここでも質問ばかりでほとんど誰も答えられないし、使ってる人間が企業とか限られ過ぎなんだろうなー

売りであるリッチな映像も素材制作の段階でかなりハイレベルさを要求されるから個人や趣味程度ではオーバースペック過ぎるしw
208: 2014/08/03(日)19:21:48.07 ID:Pw/q7vjl(3/4) AAS
ほんと情報が古い…
434: 2014/10/25(土)13:34:55.07 ID:ZYx8rF73(1) AAS
だから、ゲームは小規模でも組んでやるわけだけど…
806: 2015/02/11(水)18:57:06.07 ID:RWp9Q3G6(3/3) AAS
鉄拳シリーズのリードプログラマだからUE4使った鉄拳7にも関わってんじゃないの?
まぁ知らんけど
あとこの本って延期してるんだな
818: 2015/02/13(金)12:14:14.07 ID:FuBPyp1y(1/2) AAS
C++
869: 2015/02/16(月)09:56:10.07 ID:FyjIpQ7u(2/2) AAS
あ、勘違いしてた
Student Developer Packのことか
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