[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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70: 2014/04/27(日)21:46:01.06 ID:Lin/J3+D(1) AAS
3Dエロゲでも作って儲けるかな
75: 2014/05/05(月)09:31:43.06 ID:5QMbfEad(1) AAS
ブループリントでの開発は効率いいん?(´・ω・`)
445(1): 2014/10/29(水)15:49:55.06 ID:tWVnDzaF(1/2) AAS
国内情報がUnityほど充実してないってのがやっぱり一番でかいと思うけど、
UnityでC#スクリプトをちまちま書き貯めてた身としては
UE4に資産がそのまま持ち越せないってのも手が伸びない一因だったなぁ
もともとゲーム作りたいって思ってた人はUnityが話題になった時点で既にUnity始めてるだろうし
プログラム知らない人でもUnity始めるんだったらC#かJavaを学んでると思う
そんな過程でUnityで自作スクリプトとか書き貯めてる人は
その資産の移行がネックになってる俺みたいな人もいるのかも・・・
省6
475: 2014/11/08(土)13:13:36.06 ID:zi8eh2yq(1) AAS
そうそう。どうせUE4がまともに動くPC持ってなくて文句言うだけなんだからな
486: 2014/11/10(月)19:42:49.06 ID:NbjTtrmi(1) AAS
>>481
俺が見た限りではカスしかいねーけどな
597: 2015/01/17(土)22:17:30.06 ID:OnRgQHPO(1) AAS
これかな
>>594変な書き方しないで説明しろ
外部リンク:www.blendernation.com
805: 2015/02/11(水)18:44:42.06 ID:NnqsJSKk(2/2) AAS
鉄拳タッグトーナメント2。。
何年前のゲームだよ。
UE使ってんの?
901: 2015/02/18(水)02:00:31.06 ID:Y1KKM3Zg(1) AAS
>>899
品揃え少ないとしょぼいなって思われる
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