[過去ログ] Unreal Engine Part1 (915レス)
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170: 2014/07/21(月)20:39:19.04 ID:FgWdpldd(1) AAS
github(ソース)は来てるよ
ビルド済みのはまだなのかもね
203: 2014/08/03(日)16:54:15.04 ID:Pw/q7vjl(2/4) AAS
それはどんなレベルのゲームを作るかによるでしょ。
263: 2014/09/01(月)17:37:41.04 ID:ojue8Wim(1) AAS
UEが公式で解説してるyoutubeの動画のほうが分かりやすい?
407: 2014/10/17(金)11:04:04.04 ID:p3aWozlc(1) AAS
>>401>>404だけど一応報告しておくと、
当然のことなんだけどTick Eventの挙動に影響がある
Delta Timeを使ってきっちり管理してやるのがいいかも
重力なんかはどうしていいか分からない
472: 2014/11/07(金)22:07:31.04 ID:DtmFZGp9(1) AAS
Vプリカ自体知らんが。
クレカだと何かまずいの?
478
(1): 2014/11/09(日)08:37:03.04 ID:+KJV0CMH(1) AAS
UE4もUnityも触ってるけど、>>477みたいなのがUE4は良く沸くよね

>>476
BPが便利だけど、まだまだ分からない事多くて手探りやらフォーラムで聞いたり
これすごいよね
504: 2014/11/16(日)17:51:17.04 ID:3dOKjkcK(1) AAS
まだバグが多いの?
526: 2014/12/01(月)15:05:42.04 ID:A/CNHame(1) AAS
名前が良くないんだと思う
ユニティヨリラクデキマスヨエンジンにすればいい
533
(1): 2014/12/05(金)13:24:36.04 ID:6wSzCv/d(1/2) AAS
>>531
それ怖いな・・・
製作途中のものは定期的にクラウドに投げることにするわ
>>532
規模はどうあれ、なんとか完成にこぎつけたし十分ゲームつくれてるよ
不満点はあるけどBPのおかけでもう離れられない
669
(2): 2015/02/02(月)14:38:20.04 ID:l+Qu/YgW(1) AAS
さっき本届いた
ほんでいまエディター起動までいけた
おとといアマゾン予約しそこねて絶望したけど>>636のとこでなんとか買えた感謝

超入門ってことらしいがこのくらいで俺にはよかったわ
最初アカウントとるとこが日本語ならなくて焦ったり
プロモコードのハイフンの区切りが本と登録するとこで違って戸惑ったりしたくらいやし

本格的ゲーム作るまではムリだろうけど他の人のプロジェクト見れるだけでも楽しそうだわ
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