[過去ログ]
[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
7: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 02:13:17.02 ID:why2Hpt1 バッチリ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 04:35:13.80 ID:why2Hpt1 簡易高速モーションブロアテスト(その2☆) - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8479.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、 画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。 今回はまた別の方法wうわっw 30fps出ていれば問題なし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/8
10: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 05:11:46.34 ID:why2Hpt1 大人気スレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/10
12: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:06:30.86 ID:why2Hpt1 涙目になったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/12
14: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:29:13.63 ID:why2Hpt1 うそーwこんな簡単なプログラムさえ作れないなんてwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/14
16: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:58:56.77 ID:why2Hpt1 つまり、「 できませんでした(泣w 」ってなワケだなwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/16
18: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 12:07:17.62 ID:why2Hpt1 顔が引き攣ってるのは分かったwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/18
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.006s