[過去ログ] [開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
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15: 2014/02/21(金)11:56 ID:4SOSLlPu(1/4) AAS
モーションブラー (motion blur) は、動いている対象をカメラで撮影した時に生じるぶれ、
つまり被写体ぶれ(英語でblur)のことである。

ブロア blower
遠心式送風機の一種で、空気その他の気体を圧縮するための装置。
加圧能力は1〜20mAq程度まで加圧でき、工場などで空気、ガス等の圧送に用いられている。
17: 2014/02/21(金)12:04 ID:4SOSLlPu(2/4) AAS
何と戦ってるんだ?w
見境ないのか?
20: 2014/02/21(金)13:45 ID:4SOSLlPu(3/4) AAS
騙されて金突っ込んだのか何なのか知らないが、
引っ込みつかなくなった爺さんの断絶魔の叫びなんじゃね?

780Tiで初代PSの1/3の性能しか引き出せないって凄いよな。
参考までにGTX680のラスタライズ性能は40億ポリゴン/秒ある。

PSは30fpsだったと思うから、表示能力が最大36万ポリゴン/秒で
10/30=12万ポリゴン/秒位しか処理できてない。

10fpsしか出ないのが本当なら、性能低下率は計算上3万分の1って事になる。
22: 2014/02/21(金)15:27 ID:4SOSLlPu(4/4) AAS
煽り口調ばっかりだから、ウイルスかと思って実行してなかったんだが、
普通に60出るのもあるのな。

ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。
APIがグラフィックタスク持ちすぎて、ソフトウエアGPUみたいに
なってるんじゃないの?

shader書いてるなら、軽くてもloadは20〜40%くらい逝くだろ。
流石に1〜3%ってのは可笑しいし、だから遅いんだよ。
省2
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