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[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free (91レス)
[開発] VC++プログラマー涙目! DarkBASIC Pro Free http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 09:46:42.14 ID:xN1Ql3z0 DarkBASIC Pro Freeで最新技術を誰よりも早く習得 - VC++プログラマーより情報が早い - DarkBASIC Professional - FREE Download(英語版のみ) [ http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free ] [ http://www.thegamecreators.com/?m=download&file=5003 ] U77 Public Release Candidate(最新バージョンアップデート) [ http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=180294&b=1 ] [ http://files.thegamecre
ators.com/darkbasicprofessional/upgrade/dbpro_upgrade_7_7_RC7.zip ] 今回紹介するのはDarkBASIC Professinalフリーバージョン。 商用利用をしないと言う条件ですべての機能が使える。 DarkBASIC本体をダウンロードしたら、メールアドレスを送信してアンロックキーをメール受信する。 次にメールアドレスとアンロックキーをアクティベーション(認証)すればDarkBASICが使えるようになる。 さらに、最新バージョンアップデートを適用すれば、実行速度が高速になる。 DarkBASICはVisualBasic以前の古いBASICの延長上の別系統の設計にある最新BASI
Cで、記述 が簡単で本格的な構造化もサポートしている。 簡単なゲームから大規模プロジェクトまで作成可能だ。 また、外部モデリングフォーマットを通さずにプログラム中で3Dオブジェクトの定義も可能で、非常に自由度 の高いプログラミングができる。 英語版と言うことであるが、BASICと3Dの基礎知識があれば、誰でも使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 09:51:27.84 ID:xN1Ql3z0 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8457.zip ファイルを開くと1.8MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 10:18:24.58 ID:xN1Ql3z0 [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC J AS INTEGER T=TIMER() FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY 参考 旧Ver CeleronD2.66GHz -------- 20.853秒 参考 旧Ver Core i7-4770K 3.5GHz ---- 5.501秒 参考 77RC7 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 (旧Verの約3.06倍) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/19(水) 17:20:37.24 ID:xN1Ql3z0 シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8467.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 4770K+780Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが 極端に低下する場合がある。 60fps出ていれば問題なし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/20(木) 04:59:30.68 ID:WjfeXwDa このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が 言語訓練のために立てたものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。 京都大学霊長類研究所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/5
6: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/20(木) 12:53:51.25 ID:6IhLXKUE 簡易高速モーションブロアテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8474.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、 画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。 自分で作ってみると面白い。 30fps出ていれば問題なし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/game
dev/1392770802/6
7: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 02:13:17.02 ID:why2Hpt1 バッチリ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/7
8: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 04:35:13.80 ID:why2Hpt1 簡易高速モーションブロアテスト(その2☆) - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8479.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、 画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。 今回はまた別の方法wうわっw 30fps出ていれば問題なし。 http://mevius.5ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1392770802/8
9: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 05:09:50.07 ID:twpKjsRw 簡易高速モーションブロアテスト(その3☆) - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8488.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 モーションブロア(残像)は法線軌跡を計算して半透明3Dオブジェを使うものから、 画面バッファそのものを書き換えるものまで、処理方法は多岐に渡る。 これはちょっと感動する。 10fps出ていれば問題なし。 http://mevius.5ch.net/test/rea
d.cgi/gamedev/1392770802/9
10: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 05:11:46.34 ID:why2Hpt1 大人気スレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 10:04:49.68 ID:qXQYxUyg この手のものは乱造されてるから、いまさらこんなの出しても流行らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:06:30.86 ID:why2Hpt1 涙目になったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/12
13: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:20:23.18 ID:2weozLKE 自分でプログラム出来ないやつが必死でコピペ繰り返してるような言語w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/13
14: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:29:13.63 ID:why2Hpt1 うそーwこんな簡単なプログラムさえ作れないなんてwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 11:56:45.22 ID:4SOSLlPu モーションブラー (motion blur) は、動いている対象をカメラで撮影した時に生じるぶれ、 つまり被写体ぶれ(英語でblur)のことである。 ブロア blower 遠心式送風機の一種で、空気その他の気体を圧縮するための装置。 加圧能力は1〜20mAq程度まで加圧でき、工場などで空気、ガス等の圧送に用いられている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 11:58:56.77 ID:why2Hpt1 つまり、「 できませんでした(泣w 」ってなワケだなwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 12:04:46.51 ID:4SOSLlPu 何と戦ってるんだ?w 見境ないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/17
18: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 12:07:17.62 ID:why2Hpt1 顔が引き攣ってるのは分かったwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 13:20:54.51 ID:UAq8SASs 楽しいDarkBASICプログラミング(白目) 業者の宣伝ぽいけど、いまさらBasicは爺さんだけだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 13:45:12.50 ID:4SOSLlPu 騙されて金突っ込んだのか何なのか知らないが、 引っ込みつかなくなった爺さんの断絶魔の叫びなんじゃね? 780Tiで初代PSの1/3の性能しか引き出せないって凄いよな。 参考までにGTX680のラスタライズ性能は40億ポリゴン/秒ある。 PSは30fpsだったと思うから、表示能力が最大36万ポリゴン/秒で 10/30=12万ポリゴン/秒位しか処理できてない。 10fpsしか出ないのが本当なら、性能低下率は計算上3万分の1って事になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1
392770802/20
21: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/21(金) 15:03:49.78 ID:2weozLKE ブラーっつうより市松模様の細長い物体が移動してるだけw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 15:27:24.68 ID:4SOSLlPu 煽り口調ばっかりだから、ウイルスかと思って実行してなかったんだが、 普通に60出るのもあるのな。 ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。 APIがグラフィックタスク持ちすぎて、ソフトウエアGPUみたいに なってるんじゃないの? shader書いてるなら、軽くてもloadは20〜40%くらい逝くだろ。 流石に1〜3%ってのは可笑しいし、だから遅いんだよ。 真面目にチュートリアル/研究やってんなら、このSDKはお前を 裏切る事になる
と思うけどな。かなり勿体ねーわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 16:27:05.98 ID:UAq8SASs 最新技術() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/21(金) 22:08:49.82 ID:UAq8SASs VC++プログラマー涙目() http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/24
25: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 01:06:56.02 ID:/hui1G3x なんか過剰反応してる奴いるのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/22(土) 01:33:43.14 ID:2Jq1PV8z マルチポスト荒らしやってりゃ嫌われるのは当り前 しかも本人は注目集めてるとか喜んでるが、荒らさなければ 誰にも相手にされないだけ こんなチュートリアルをコンパイルしただけのウイルス入りの ゴミなんて、paste itにソース貼るだけで荒れなくなるだろ 自分でコンパイルさせりゃいいんだからな アホなんじゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 03:08:33.65 ID:/hui1G3x 感情的wプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/27
28: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:13:21.96 ID:/hui1G3x >ただGPU load率が極端に低いんで、shader使ってるように見えない。 使ってないよw つーか、今まで存在すら知らなかったよw # 今から勉強しようっとw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:15:44.39 ID:/hui1G3x やっぱタダで教えてくれるインターネッツってお得だよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 04:24:24.05 ID:/hui1G3x HLSLってのを覚えればいいんだなw 16年ぐらいで習得可能w DarkBASIC内にコマンドありw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/22(土) 05:35:41.94 ID:/hui1G3x …でもよく考えたら必要なかったなw せいぜいシャドウマッピング…これもDarkBASIC内部のコマンドであるからなw ムダな時間。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/23(日) 01:08:00.73 ID:bwFnPmSE んじゃ本スレで会おうw http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1392770032/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/23(日) 09:35:57.89 ID:VxStkzzW _______________ | |★★荒らしは放置が一番キライ!★★ | |●重複スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置! | ウザイと思ったらそのまま放置! | |▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! | ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! | |■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです | 荒らしにエサを与えないで下
さい | |☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて | ゴミが溜まったら削除が一番です | | 。 Λ Λ / (,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ! 〜/U / U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/23(日) 12:15:14.10 ID:ERTjC4li んじゃ>>4やっとけよwムリかwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/24(月) 07:37:30.12 ID:OzmUsA1h なんだできないのかwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 12:54:12.85 ID:D0ns3RI5 簡単なプログラムをプラグイン!wつーか自分で作れwプッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/25(火) 22:33:42.48 ID:j0rYFx1k では報告。 G1820+750Ti(ロープロ版)のPassMarkテスト http://www.passmark.com/baselines/V8/display.php?id=20544415632 3D Graphics Markスコア 660無印 4,113 750Ti 3,765 650TiBOOST 3,563 GTX750Tiは、650TiBOOSTより速く、660無印より遅く、その中間にある性能と言える。 CeleronG1820でも750Tiの性能を充分に引き出せていると考えてよい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/26(水) 03:36:12.66 ID:AIP+l267 G1820+750Tiロープロ版構成例 - スリムケースでハイスペック インテル Celeron Dual-Core G1820 BOX - \4,380(PassMarkスコア3,000前後) マザーボード ASRock H81M-VG4 - \5,290 ビデオカード 玄人志向 GF-GTX750Ti-LE2GHD [PCIExp 2GB] - \16,800(PassMarkスコア3,700前後) メモリ トランセンド JM1600KLN-4GK [DDR3 PC3-12800 2GB 2枚組] - \4,880 ケース サイズ SARA3 - \4,750 電源 玄人志向 KRPW-L4-500W/A - \3,980 HDD3.5インチ 東芝 DT01ACA050 [500GB SATA600
7200] - \4,680 DVDドライブ外付けタイプ トランセンド TS8XDVDRW-K - \2,790 OS マイクロソフト Windows 7 Home Premium SP1 64bit DSP版 - \11,648 OS Puppy Linux - \0 OS Menuet OS 64bit版 - \0 -------------------------------------------------------- 合計 \59,198 [ 価格.com調べ ] 2014年2月26日(水)現在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/27(木) 07:39:57.68 ID:WVXDfQlC >>37 結構速いじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/01(土) 12:04:26.41 ID:xSeCHS0d へぇー650TiBOOST超えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 01:15:11.32 ID:uWlvmqtw [参考] ベンチマーク - FOR-NEXT10億回ループ - DarkBASIC(77RC7最新Ver.) J AS INTEGER T=TIMER() FOR J=0 TO 1000000000:NEXT J PRINT (TIMER()-T)/1000.0:WAIT KEY 参考 Celeron G1820 2.7GHz --- 2.484秒 参考 Core i7-4770K 3.5GHz --- 1.798秒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/03(月) 11:44:11.35 ID:uWlvmqtw G1820+750Tiで60fps♪ シャドウマッピングテスト - 楽しいDarkBASICプログラミング♪ http://upload.saloon.jp/src/up8561.zip ファイルを開くと1.9MBの実行ファイルが出てくるから素直にクリックするといいw サンプルプログラム。 今回から最低標準環境をCeleron G1820+GeForce GTX 750Tiに変更。 G1820+750Tiを標準環境としているから、それより性能の低いPCではフレームレートが 極端に低下する場合がある。 60fps出ていれば問題なし。 # 意外と速い?試してみる
と分かりやすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392770802/42
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