【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
上
下
前
次
1-
新
220
(1)
: 2014/05/24(土)22:47
ID:PAMxJiB8(1)
AA×
画像リンク[png]:nekobantyou.1616bbs.com
[240|
320
|
480
|
600
|
原寸
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
220: [] 2014/05/24(土) 22:47:09.00 ID:PAMxJiB8 んじゃ、勝手に状況報告と協力要請 別角度から人間の感情状態を考えるためにスゴロク型人生ゲームを製作中 サイコロの出たマス進み止ったマスでイベント発生 普通と違うのは一方通行のルートではなくフィールド制になっていて どのマスに止まるか選択できる事 こんな感じ http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/146_e2373f45ce.png で、協力してほしいのはどういう幸福度(精神状態)を変化させるイベント内容を一緒に考えて欲しいという事 現状のイベント内容は以下の通り 見方 1(歳)−(の時)18のマスに止まると指をしゃぶり幸福度が+1上昇するという感じ 1-18: ゆびをしゃぶる 1-19: ねがえり成功 1-20: おおきな声をだす 1-26: おむつがきもちわるい 1-27: おさんぽ 1-28: おなかがすいた 1-34: だっこしてもらう 1-35: ふかふか布団でねむる 1-36: さみしい気持ちになる 1-41: タオルしゃぶる 1-42: おなかいっぱいになる 1-43: いないいないばぁされた 1-49: 遊んでもらう 1-50: あたまをなでてもらう 1-57: うれしそうな顔をみる 1-58: おなかくすぐられる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/220
んじゃ勝手に状況報告と協力要請 別角度から人間の感情状態を考えるためにスゴロク型人生ゲームを製作中 サイコロの出たマス進み止ったマスでイベント発生 普通と違うのは一方通行のルートではなくフィールド制になっていて どのマスに止まるか選択できる事 こんな感じ で協力してほしいのはどういう幸福度精神状態を変化させるイベント内容を一緒に考えて欲しいという事 現状のイベント内容は以下の通り 見方 歳の時のマスに止まると指をしゃぶり幸福度が上昇するという感じ ゆびをしゃぶる ねがえり成功 おおきな声をだす おむつがきもちわるい おさんぽ おなかがすいた だっこしてもらう ふかふか布団でねむる さみしい気持ちになる タオルしゃぶる おなかいっぱいになる いないいないばぁされた 遊んでもらう あたまをなでてもらう うれしそうな顔をみる おなかくすぐられる
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 112 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s