[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
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963: 2014/04/03(木)01:12 ID:r9Yuq5w7(1) AAS
一対一でサイコロを交互に振る
出た目=ダメージ
まずこのレベルから始める
キー入力と乱数と変数管理と勝敗判定など、なんだかんだで基礎となる仕組みを作れるようになるから
出来るようになったら順番に要素を追加していく
ボスはサイコロを二回振るとか二個振るとか強化してみる
そういう相手にも勝てるように任意のタイミングで持ってる回復アイテムの数だけ回復できるようにする
省12
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