[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の47 (1001レス)
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550(4): 2014/03/12(水)13:31 ID:1mhdQJI+(1/4) AAS
スマホ用なりの実行ファイルを作ればいいって話じゃないの?
多言語使えるならそれぐらいの発想ぐらい出るでしょ?
アホか?
553: 2014/03/12(水)14:57 ID:1mhdQJI+(2/4) AAS
>>552
あんな、
面倒なんなら多言語使えるぜドヤァなんてかっこいいこと言うなよ
それに思いっっっっっ切り勘違いしてるようだけど、ランタイムとコンバータとの違いとか解ってないんじゃね?
ランタイムをてめーで作れとは言ったつもりだけど、コンバータを作れとは言ってないぞ??
あんたgame.exeに全部のデータが入ってるって思ってんの?
ほんまのアホ?
555: 2014/03/12(水)15:11 ID:1mhdQJI+(3/4) AAS
追記ね
editor.exeは「ゲームデータ」を作る為のプログラム
game.exeは「ゲームデータ」を走らせるプログラム
「ゲームデータ」だけじゃ動作しないことくらいもちろん理解してるよね?
あんまり見くびりすぎちゃ悪いけど、確認のために聞いとくわ
560: 2014/03/12(水)16:21 ID:1mhdQJI+(4/4) AAS
>>556
おおおう
なんか俺もえらい間違ってたくさい
こっちこそスマン
あんたのことを>>541だと思ってた
こっちも人違いなんで謝るわ スマン
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