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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/14(金) 22:14:49.97 ID:EEceqbQe 1:まずクリアフラグ用の変数を「_」で始まる変数で用意します 仮に「_flag00」としてみます 2:「最小規模システム」のサンプルを例にすると、 00.txtの@first_settings以下に次の一文を追加します _flag00 = 0 3:savedataフォルダの中身を全部消しておきます 以上でたぶん期待した動作になると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/14(金) 22:29:32.50 ID:jLwzdK29 >>82 >_で始まる変数はシステム変数です。どこからでもアクセスできます。 >セーブファイル単位ではなくエンジン単位で保存されるので、クリアフラグやコンフィグ設定等に使ってください。 すみません、上記のような説明がtxtに書いてありました。 試すのはこれからですが、とりあえずお礼レスだけさせて頂きます ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/83
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