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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/04(土) 00:16:47.85 ID:5V+lm//F >setlayerで指定する「レイヤー番号」ってそれ自体はスプライト番号とはまったく別枠なの? Yes レイヤ番号とは、プラグイン(.dll)の登録番号です レイヤプラグインは32個まで登録できます(0-31) >lsp 10,"*1" >と書いて初めてスプライトと結び付く? Yes プラグインのDraw()が呼び出されるようになります たとえば setlayer 1,30,"foo.dll" lsp 10,"*1" とすると NScripterは画面更新時に スプライト10番を描画するタイミングで foo.dllのDraw()を呼び出します foo.dllのDraw()で雪を描いたり、雨を描いたり、動画のフレームを描いたりするわけです 「lsp 10,"test.png",0,0」 のようにイメージを読み込んで表示するのに対して こうしたやり方を「動的に画像を生成する」といいます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/539
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