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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/25(火) 02:28:19.95 ID:8ZT2v5Qs isdownとかcheckkeyみたいに 軽快に右クリックの押下状態を取得する方法ってないんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/42
48: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/07(金) 20:20:52.95 ID:DmPgneNa NS2の質問はあり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/48
54: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/10(月) 21:15:37.95 ID:G1yKz/y2 <02.txtに> spmove_loop "CHR1" ;ループして動かすテスト として、中央の立ち絵を左から右にスーッと動かす 処理を実現したかったのですが、なぜか立ち絵が消えてしまいます spmove_loopのcnt変数内はcprintで確認して 任意の数字が代入されている事は確認できていますが スプライト自体がどう動いているのかよく分かりません 画面的にはspmove_loopを実行した途端立ち絵が消えてしまうので ミスの指摘ややり方などご教授お願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/54
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 03:55:10.95 ID:HncA30jl こんな所に特定出来るように貼れってか。ひでーやつだな 直接言わずにここで文句言う糞の自覚あるけど、さすがにそこまではできんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/143
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 12:53:45.95 ID:ArU/je5h @text param %tag,%text 〜voiceとか、この辺はデフォルトから変えていませんので省略〜 ; 改ページ記号がある場合、改ページ実施 if line == 16 or %text == "改ページ_" then spfill "window:text1",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text2",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text3",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text4",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text5",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text6",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text7",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text8",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text9",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text10",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text11",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text12",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text13",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text14",0,#00000000 ; テキストを消す spfill "window:text15",0,#00000000 ; テキストを消す ; 何行目かの情報をクリア line = 0 %kaipage = 1 endif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/174
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/31(土) 17:21:06.95 ID:fyBjK6Lw >>188 そういうのいいんで… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/189
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/19(金) 19:38:35.95 ID:hAMydaRi つまり意味ある命令だった期間が元々非常に短いのかな? あんまり使用されないうちに存在意義失っちゃって非推奨命令として知られることもなかったと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/383
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 22:29:49.95 ID:9iXEJgW+ うちの環境では問題なく使えるよ ns2ファイルにアクセスできないか、ns2ファイル内の画像ファイルにアクセスできてないかの どちらかだと思うから テストして問題を切り分けてみるといいと思うよ まずこれを試してみて、 *start ;ns2アーカイブ内のabcフォルダの中に画像ファイルがあるとした場合 lsp 10,":c;abc\hurt.png",320,240 print 1 \ end 問題が無ければ、こっちを試してみる *start exec_dll "NSFont.dll/gaiji,伝,abc\hurt.png" あいうえお伝 \ end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/397
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/26(土) 00:00:05.95 ID:66ydR4P1 >>503 出来ました! とても悩んでいたので助かりました。 ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/504
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