[過去ログ]
NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/04(火) 21:53:24.90 ID:DzeZcfoz ・ONSという「ツール」 …… 合法 ├・他人の著作物のコンバート「行為」 …… 禁止されてる └・オリジナルゲームを作成する「行為」 …… 合法 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/26
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/12(水) 23:11:06.90 ID:HnUhQ2lv >>69 これで上手くいかない? *define game *start テストスタート \ dwave 0,"test.ogg";適当な音声ファイル用意してね♪ あ \ い \ う \ end dwaveの詳しい仕様は NScripter Scripting Factory ttp://senzogawa.s90.xrea.com/ が参考になると思います 他にも Binary Heaven ミラーサイト ttp://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/o_show/ 【NScripter−Tips】 ttp://sorejyadamedarou.sakura.ne.jp/nscripter/ なども初心者には参考になるかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/72
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/26(月) 22:47:15.90 ID:eYuz/ba5 変数_fontを、_font="text"とか_font="text2"としてあげると spputtext "window:text",0,%text,{font=_font,wait=(9-_textspeed)*10,w=28,h=20},{font="rubytext"} が効くので、if文がいらなくなって便利ですよ。 ノベル形式にするには色々やり方があると思いますが、一例として、 まずsystem.luaのfunction basic.text(stag,stext)を少しいじります。 --特殊:basic.textは表示文に対応しています。登録の必要はありません。 t_text = "" function basic.text(stag,stext) if stag==nil and stext==nil then return end if stext ~= "p" then t_text = t_text..stext.."\\n" return end local logtbl={tag=stag,text=t_text} basic.backlog[basic.backlogheader]=logtbl basic.backlogheader=basic.backlogheader+1 if basic.backlogheader>BACKLOGSIZE then basic.backlogheader=1 end basic.exec_call("@text",stag,t_text) t_text = "" end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/178
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 13:28:02.90 ID:z8ElBxfJ Nsc1って環境依存的な不具合あるかな? 新ボタン命令でオンマウスでSE鳴らすスタート画面作ったんだけど、 マウス合わせたらSEがノイズみたく連続再生されてクリックしても次へ進めないって一部のプレイヤーに言われたんだけど、自分の環境じゃ再現されないんだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/229
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/17(水) 22:11:07.90 ID:lOlFD6pT btnnowindowerase命令は、機能していないみたいだね erasetextwindow 0が代わりに使えると思います ;00.txt *define game *start bg #FF0000,1 setwindow 16,320 +16,20,23,26,26,0,2,20,1,1,#999999,0,320,639,479 ああああ いいいいい \ ううううう@ erasetextwindow 0 ;この行をコメントアウトすると違いがよくわかります。 lsp 100,":s#0000FF#00FF00#00FF00"+"ボタン01",320 -96,240 -96 bclear bsp 100 bexec %100 bclear erasetextwindow 1 おわり \ end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/376
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/13(日) 11:51:28.90 ID:GPAWZC/7 そして更新されましたね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/425
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 23:30:55.90 ID:9Xfzn5cg ありがと、新しくloadするにせよロード済みのid使うにせよplay前にあらかじめstopとボリューム初期化噛ませておいた方が安全ですかね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/493
553: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:29:03.90 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 3YM4IMJTW8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/553
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.022s