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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 08:22:53.86 ID:/fAfVF5X 命令後にセミコロンつけたらだめなのか… mov %0,100 ;○○の目的のために値代入 とかかなりやってた… 文字化けしたのは たかし「あああ」\ ;◎このセリフは主人公弱気な感じで たかし「あああ」\ みたいなセリフ等のテキスト表示文にも注釈つけてたんだけど、何気なくシスカマなしのデフォルトでやったら、2つめのたかし「あああ」が ;楷・、・、たかし「あああ」って表示されてた。全角文字で始まる表示分には一部の命令以外書けない仕様(だったっけ?)だからよくよく考えたら当然なんだけど、 これをtextgosubでシスカマした状態で表示すると注釈部分は表示されず、だったもんで今までこの仕様気づかなかったんだ。 textgosub使って注釈表示されないならそれでええやん、なんだけど、仕様外の事やって変なバグ起こしてないか心配なってきて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/218
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/02(日) 22:27:20.86 ID:tnAbVzvs 推測だけど、nscripterが起動してから実行していく順序が 1:定義節実行(luasub、luacallは、名前がとりあえず登録されるだけ) 2:game命令到達 3:00.nsがあれば、ns2アーカイブモードにセットされてアーカイブが有効になる 4:system.luaを読み込んで実行。(luasub、luacallもここで有効になる) 5:*startラベルに飛ぶ こんな感じになってるぽいです Luaスクリプトはアーカイブモードが確定してから実行されるので NSGetFileInfoはns2アーカイブを問題なく使えるみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/402
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 00:55:12.86 ID:LJFFsXJ8 新ボタン命令(っぽい処理)をLuaで真似て作った ttp://ux.getuploader.com/nsc_pub/download/7/nsc_pub_7.zip btrans等再現できない(と思われる)機能は再現してなかったりするけど使う人いたらどうぞ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/476
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