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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 17:58:51.84 ID:tiWZLd95 >>66 横だけど > やった方がいいのでしょうか?それともやる必要はないのでしょうか? 最初にかっちり計画を立てて一気に組み上げるほうが向いてる人もいるし、逆に計画ばかり作りこみすぎてそれで満足しちゃう人もいるし こればっかりは好き好きだけど、画像とかの素材(手間がかかるもの)は最初に作っておいたほうがいいと思う でも、どんな出来でもいいからとにかく完成させることがすごーく大事だよ > この2つ以外にも一覧化すべき(または、した方が便利)なものがあれば やるんならラベル名、音楽、効果音あたりもかなー あとちょっとずれるけど、よく使う色もメモに書くなりライブラリとしてまとめるなりすると便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/67
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 14:49:00.84 ID:z8ElBxfJ 今のところ3人ぐらいは聞いてるかな。環境は一応聞いてはいるけど、7だったり8,1だったり、DirectXもまちまち(基準は満たしてる)でよく分からない。 症状は共通しているっぽいけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/231
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/01(水) 23:54:54.84 ID:z8ElBxfJ *title bgm "bgm\title.ogg" *re_load_title lsp sp_cg,":c;img\title.jpg",0,0 exec_dll "fontext.dll/Add,g_comickoin_free.ttf" spfont "g_コミック古印体-教漢(標準)",30,30,1,0,0,0 *titleloop2 mov %0,10:mov %1,1 lsp %0,":a;img\youhisi2.png",267,351 : sub %0,%1 lsp %0,":s/22,30,0;#000000"+"EXIT",360,502 : sub %0,%1 lsp %0,":s/21,30,0;#000000"+"GALLERY",332,466 : sub %0,%1 lsp %0,":s/22,30,-1;#000000"+"LOADGAME",321,430 : sub %0,%1 lsp %0,":s/22,30,0;#000000"+"START",350,394 : sub %0,%1 lsp %0,":a;system\pen2.png",-100,-100 : sub %0,%1 mov $saveload_return,"*re_load_title" print 2 *titleloop bclear bsp 6,"","M5,320,367S1,(se\on.wav)","" bsp 7,"","M5,320,405S1,(se\on.wav)","" bsp 8,"","M5,320,442S1,(se\on.wav)","" bsp 9,"","M5,320,479S1,(se\on.wav)","" bdef "P6P7P8P9C5" bexec $20 if $20 == "S6" spfont clear:for %1=5 to 10 : csp %1 : next :csp sp_cg:bgmstop:kuro2 5:goto *newgame if $20 == "S7" for %1=5 to 10 : csp %1 : next :csp sp_cg : kuro2 1 : goto *system_load if $20 == "S8" goto *gallery if $20 == "S9" end goto *titleloop http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/236
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/05(水) 18:00:12.84 ID:+uHKZvBh 【先出し週刊ファミ通】『RPGツクールMV』シリーズ最新作が大幅に進化を遂げて登場 http://www.famitsu.com/news/201508/04085014.html マルチデバイス対応でスマホでもつくーる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/403
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/24(木) 22:16:41.84 ID:nv/yvH1U できるよ、こんな感じで NSDCall(0,"*640,48",fontproc,"24,24,あいうえお,かきくけこ") NSDCall(0,"*640,48",fontproc,"24,24,,,,,,,,,,,,,,,,,,") NSDCall(0,"*640,48",fontproc,"24,24,,,,,%#FF0000,,,,%#00FF00,,,,") http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/463
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