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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/14(金) 19:49:18.80 ID:jLwzdK29 すみません、あとひとつあるのですが、 未クリアの場合を0、クリアしたら1を立てて 1(クリア済み)なら背景を変えるとか、クリアしたかしてないかで 処理を変える事をやっています 結果から言えば出来たのですが、strsaveとstrloadを使いました そのファイルに初期値0を書き込み、クリアしたらstrsaveで0以外を書き込み、 その後、クリアしたか判別したい箇所手前でそのファイルをstrloadで 読みに行って、0以外(クリア済みフラグ)があれば、専用処理をする、としました リファレンスを見た限り、クリア判別に使えそうなのがこのファイルへの書き出し、 読み込みしかなかった(私として思い付かなかった)のでstrsave/strloadを使いましたが 通常の変数(ローカルでもグローバルでも)だけでクリア判別って不可能ですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/81
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/18(火) 16:11:50.80 ID:B1oCyby7 >>92 Alt押したら突然処理止まって驚いたんだがごめん、俺の早とちりだったわ 右Altで止まるのってWindows側の機能なのね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/93
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/12/02(火) 22:09:43.80 ID:0AVdpyL7 >>273 過去ログを遡って調べてみます! >>274 >>275 その通りでした…… /や>は使用箇所に打ち込み済みなので試してみましたが、 半角スペース作戦は失敗のようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/276
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/13(日) 22:40:29.80 ID:G6NHiMvO 命令って大文字小文字どっちでも完全にまったく構わんの?なんか差って出る? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/430
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 17:50:51.80 ID:9Xfzn5cg あ、playfreeで再生されてるとそもそもstopで止まらないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/490
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 23:50:07.80 ID:oLSFdB/z >>545-546 tablegoto命令の存在を知らなかった… ありがとう!Lua難しそうだけどやっぱり使えないと駄目だなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/548
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