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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 23:32:55.77 ID:CPI+kYSJ どうしてもluaでやりたいという変態さんは NSCOM_test1()をNSGosub ("*test2")の前後で分割して 続きを呼び出すNスクのサブルーチンをNSGosub()した上で NSGosub ("*test2")をしてreturn 関数を分割せずにコルーチンを駆使すれば あたかもNスクと同期実行されているように書ける (それでも形式的でナンセンスな記述は残る) なお理論上できるというだけで実際やったことはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/165
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/02(木) 00:00:32.77 ID:KS6BsKmg defsubとかnumaliasだらけでアレだけど書くだけ書いてみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/237
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/04(日) 01:26:07.77 ID:WZAhGMoU quake命令についてなんですけど 例えば1280×720の画面に同サイズの背景を表示した状態でquakex 10,500を実行すると 揺れた際に黒地がでてきてしまうのですが、これって仕方ないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/288
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/06(火) 23:04:06.77 ID:JkkP6IbB どうしても気になるならウインドウ揺らすの諦めてスプライトを動かす手も全く無いではない でもたぶん誰も気にしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/292
304: 302 [sage] 2015/03/23(月) 23:25:55.77 ID:iLGtOCxA 500エラー出ますね こちらに上げてみたので、もしよければどうぞ http://www1.axfc.net/u/3436539.zip DLkey:5432 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/304
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 03:52:52.77 ID:o9yqChch ゲーム内のボタンクリックでウェブサイトに飛ばすようにしたくて、検索したらshell命令を使えばいいらしいのですが shell "(指定URL)"でやってもページが開かない… なにか他に必要なのかな?教えていただけると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/385
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/24(月) 03:07:04.77 ID:+60iWqb9 定義節専用命令は呼び出すタイミングが固定だから(たぶん)安全に通るけど、 実行節中で二重呼び出しされ(た後本体に戻)るようなスクリプトは避けた方が脳に優しいはず 外字登録だけだったら local t={"伝","abc\\hurt.png","言","abc\\foot.png",} for i=1,#t,2 do NSExec('exec_dll "NSFont.dll/gaiji,'..t[i]..','..t[i+1]..'"') end とか書けばある程度まとめて記述できる。でも >定義節で使うリソースは、アーカイブにまとめずにいっそ裸で置いておくとか 俺もこれに賛成。フォルダに入れときゃダイジョーブダイジョーブ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/416
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 06:57:49.77 ID:Z+R4uhuo どう見てもマルチポストなあれに反応してあれだけどNスク開発者でMac使うのはかなり重度のマゾヒストではなかろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/433
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/29(火) 03:27:59.77 ID:nyKV1jw4 >>441 助かりましたありがとう……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/442
524: 518 [sage] 2017/03/18(土) 21:02:23.77 ID:4e5QTXWB ありがとさんくす 仕様なら気にすることないですね これでやっと先に進める…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/524
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