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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/17(月) 02:49:57.53 ID:Yw38mKR1 ★の部分 ここがそれぞれの曲名をクリックした時に入るルートですが、 ここにcprint置くとちゃんと入る事は確認できています 曲2をクリックすれば曲2に、曲5をクリックすれば曲5に、右クリック時は#Rルートに ちゃんと入るのですが、spestvisible〜の処理が明らかにスルーされてるようなのですが 原因が全く理解できません デバッグエラーも出ないので記述ミスもないと思います。 spset "soundtitle",100 sp "soundtitle:none",{name={"?NONE,menu4"},x=270,y=480,z=0} ↑の2行だけを@game_start以降に置くとちゃんと表示されるのでスプライトも正常に生成されているはずです spsetvisible "soundtitle",0を削除しても表示されません z軸を疑いましたが、背景画像などを全部消しても表示されませんでした 何かヒント頂けないでしょうか・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/88
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/21(月) 20:54:44.53 ID:JYbuQDvo >>136 今、出来ました。ようやく発表できます。 親切にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/137
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 18:04:00.53 ID:E0PYgtWG 配列変数作ること自体が容量肥大化させるからね… 普段は,や/区切りで一つの文字変数にぶち込んでおいて使う時だけsplitしてもいいのよ、操作頻度や今まで書いた量にもよるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/161
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/21(月) 21:22:11.53 ID:w3Bnkfww 俺はこういうの見ちゃうと逆に仮想環境じゃ絶対動かないゲーム作りたくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/201
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/10(水) 03:56:11.53 ID:HFY+wZcw 配列変数バリバリに使うような人がそんな初歩的なミスするだろうか 自前で行ずらして直しちゃったから元がどうなっていたか思い出せん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/226
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/26(土) 22:21:46.53 ID:wO/VfJiz >>466 ありがとう、解凍できました >467に書いてある通りで、半角カンマは出力できないね readValue()を改変してエスケープ文字を飛ばすようにして while(str[pos] != ',' && str[pos] != '\0'){ if(str[pos] == '%') result ~= cast(char)str[pos++];//追加する一文 if(str[pos] == '\0') break;//念のため result ~= cast(char)str[pos++]; } Font()内のエスケープ文字の処理にcase ',':追加すれば "%,"で半角カンマ出力できるようになると思うけど 自力で改変&コンパイルできる人いたら頑張ってみて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/468
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