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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/18(火) 15:56:21.51 ID:D0X0RLvL >>89 >1:spsetvisibleは「スプライトセット」の表示状態を変える命令です >スプライトセットの中のスプライトの表示状態を一括で変更する命令ではないです でも結果的には一括で変更しているように思えるのですが・・・ デフォルト(サンプル)のタイトル画面なんかがそのような動作をしている認識なのですが・・・ 試しに文章中で可視不可視を切り替えてみましたが、 spset "st",100 sp "st:a",{name={省略} sp "st:b",{name={省略} spsetvisible "st",0 文章1 spsetvisible "st",1 (★st1:1とst:bが両方表示される) 文章2 spsetvisible "st",0 (★st1:1とst:bが両方消去される) という結果になります 確かに「スプライトの可視状態を変更している」のではなく、「スプライトセットの可視状態を変更している」 のは分かっているつもりですが、結果としてはスプライトセットが内包しているスプライトの可視状態が一括で 変更されている(ように見える)という事ですよね? あと気づいたんですが、上記のようなスプライトを一つの画面に表示させるのではない処理って スプライトセットに纏めず、スプライト単位で(spsetを使わずspのみで)記述した方がいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/91
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 00:05:02.51 ID:NYB/CjUK 上限については公式でアナウンス済み http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/157
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/02(火) 14:30:33.51 ID:MFgt3iYg ttp://www.eiji8pou.net/ 自体がドメイン切れてるね WebArchiveから落とせなければアウト、ダメモトで本人に頼むのも手かもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/360
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/13(土) 19:49:13.51 ID:HJsSkMeq 検索はctrl+Fで済ませてるな そもそもワード知らんとヒットもしないから 流し読みが主だし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/371
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/07/27(月) 15:24:02.51 ID:lYLQLW+8 NSfont.dllの外字登録は結局ns2アーカイブに対応しているのでしょうか? nscripter覚書やtipsにはpng化すればver2.96はエラー回避できると書いてあるのですが、 png使用で、ver2.95、ver2.96両方試したんですがどっちも画像が見つかりませんと出て落ちてしまいました(アーカイブ前は問題なく機能します) ぐぐったらver16のスレで同じようなことを言ってる人がいたんですが、他の人はns2アーカイブでも問題なく使えているの気になりました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/396
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/16(日) 22:49:07.51 ID:59m3Liei 次のサンプルでは、"Lua関数NSCOM_fooが存在しません。"とエラーが出ます Luaのシステム(nslua.dll)は動いているけれどsystem.luaは まだ読み込まれていない状態だと思います ;00.txt *define luasub foo foo game *start end --system.lua function NSCOM_foo() NSOkBox("foo","foo") end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/408
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