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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/23(金) 15:28:07.46 ID:jUQbPQPM しまった、書き込みミス。スクリプトだけ先に書いてしまった デバックしてて気になったんだけど、numaliasを使った配列の比較を5回以上重ねた辺りからデバッグログの表示がおかしくなる現象にあいました。 上の検証スクリプトの1回目のif比較の?data[0][hoge] >= ?data[1][hoge]のログは エイリアスdataへアクセス:値0 エイリアスhogeへアクセス:値1 配列変数?0へアクセス:値7 エイリアスdataへアクセス:値0 エイリアスhogeへアクセス:値1 配列変数?0へアクセス:値1 と問題なく表示されてるんだけど、 ?data[0][hoge] >= ?data[5][hoge] 以降から エイリアスdataへアクセス:値0 eへアクセス:値1 =?0へアクセス:値7 Aスdataへアクセス:値0 Aスhogeへアクセス:値1 =?0へアクセス:値5 と表示の挙動がおかしくなりました。 numalias hogeやdataを使わない2回目、4回目のif比較は問題なく表示 if文後のmovはどれも問題なく数値が代入されていたので実行上は問題ないのかもと思ったけどなんか妙な挙動してそうで怖い… &の条件絞込の回数制限とかってあったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/170
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/05(金) 23:40:20.46 ID:VA2pTeMM >>220 実行節でも? 2ch不特定多数開発モノで文字化け多発したと思ったら原因が命令後の注釈だった、という経験ならある。むしろ化けない例があるとは思ってなかった、何かしら法則見出せるかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/06(土) 00:19:04.46 ID:tOCz9OYg 俺も今んとこ化けたことないかなあ。ちなみにver2,95と2,96 しかしなんとなく不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/06(土) 00:43:13.46 ID:IEWfQEIW >>221 定義節も実行節もどちらも正常、verは最新 Nスク解説サイトのサンプルでも多用されてるし問題ないだろ こことかhttp://sorejyadamedarou.sa kura.ne.jp/nscripter/system_customize.htm おかしくなる原因はスクリプトファイルの文字コード関係じゃねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/223
280: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 2014/12/14(日) 17:24:58.46 ID:o0vdMkoA >>279 NSLuaでテキスト表示させて、1文字表示ずつにクリック監視すりゃ出来るけど・・・ 改ページ待ちの時以外に反応させる意味ってないんじゃね テキスト表示中の画面クリックは、全テキストを一気に表示という動作のがメジャーだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/280
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/29(日) 21:29:02.46 ID:nYfN1MWc うぜええええええええええええええええええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/314
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/17(日) 12:26:11.46 ID:5lYj4soM 拡張スプライトは縦横に引き延ばしたり回転させたりしたい場合に使う 表示順がスプライトほど融通利かなかったりそもそも(相対的に)重かったりするので必要に応じてどうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/347
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:15:54.46 ID:SjDoHNEn >>483 レス見てなかった 対応ありがとうございます!これでデバッグが捗ります! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/486
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