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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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60: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/10(月) 22:26:32.41 ID:G1yKz/y2 >>59 了解しました。 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/60
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 00:03:26.41 ID:50PAktXV セーブデータの上限は200kbまでなのかな。 セーブが大きすぎるってエラー落ちしたんでちょっと検証してみた *define for %0 = 0 to 94 dim ?%0[20][20] next game *start ああああああ\ savegame 1 ああああ\ end 出てきたセーブは198kb、forループを95に増やしたらエラー落ちした。 あと21*21=441文字分の文字列変数で同じ事やったら190までループできた。出てきたセーブは199kb http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/156
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/12(木) 20:21:18.41 ID:MMhVAOQt >>297 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/298
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/03(木) 11:12:05.41 ID:du9f0Dqw 更に更新されとるね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/420
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/10(火) 05:39:33.41 ID:sNJP6WMc [$Name]をgettag $varで拾うと空文字列になるね >取得し、名前ウィンドウで表示 やるならこんな感じかな *define humanz 200 windowback pretextgosub *pretext_lb numalias Name,800 game ;続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/509
522: 518 [sage] 2017/03/17(金) 14:01:39.41 ID:EZUijqDG わかった!NSDCopyToBgやbgcopyを使うと.ssが一時作成されて、セーブ時にそれがそのまま残るみたいだ 以下は検証スクリプトなので、まずい所あれば指摘してもらえるとありがたいです *define game *start bgcopy drawfill 255,0,128 draw savegame 1 click end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/522
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