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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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108: 101 [] 2014/03/19(水) 19:36:35.24 ID:ffvKRji2 レス下さった皆さん、有難うございます。 isskipで何とかなりそうです。 まだNスク一週間未満でシスカマは座敷が高いけど頑張ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/108
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/24(木) 03:42:16.24 ID:2ELeME/V Twitterで反論キャンペーン張ればいいだろ ここれでやるならせめて元の発言を貼るかなんかしないとわからん 中級者用の情報が足りてないって話なら見たけど >>138が言うようなダメキャンペーンはどこでやってるのか知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/142
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/14(水) 18:09:51.24 ID:e6ELFxDF luasubでluaに飛んだ先のコードの中でNスクのスクリプトへgosubする方法ってないですか? 下のコードで言うとあいうえおスプライトを表示する前に*test2へ行って戻って来たいんですが。 function NSCOM_test1() NSGosub ("*test2") NSExec([[lsp 0,":s/18,20,0;#FFFFFF"+"あいうえお",100,100]]) NSExec([[print 1]]) NSClick() end もしかしてluaは基本function~endまでNスクには戻れない様な設計なんですかね? NSGotoもNSGosubもluaの途中からNスクへ行けるものと思っていたんですが使ってみたら挙動が違くて・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/163
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/04(日) 01:48:27.24 ID:V+fMIB5/ そもそもquakeはユーザーに嫌がられる的な意味で割と非推奨な気がしないでもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/289
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