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NScripter Ver.19.00 (553レス)
NScripter Ver.19.00 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/
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96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/18(火) 22:09:36.15 ID:j5Gh2zsl >>91 >87のspsetvisible "soundtitle",0 : spvisible "soundtitle:t1",1 の部分がスプライトの表示フラグを全部クリアして、soundtitle:t1の表示フラグを 立てるに見えたのよ 「スプライトセット」は中身のスプライトとは独立した表示フラグを持っていて 両者の組み合わせでスプライトが画面に表示されたりされなかったりするのよ サンプル用意してみたから、よければ試してみて sp "background",{name="*800,600,#FF000000",x=0,y=0,z=0} FONT "st_a",{name="MS ゴシック",color=#FF0000FF,width=24,height=32} FONT "st_b",{name="MS ゴシック",color=#FF00FF00,width=24,height=32} spset "st",100 sp "st:a",{name="?スプライトst:a,st_a",x=128,y=32,z=0} sp "st:b",{name="?スプライトst:b,st_b",x=384,y=32,z=0} スタート スプライトst:aを非表示状態にします spvisible "st:a",0 [スプライトセット]を非表示状態にします spsetvisible "st",0 スプライトst:aを表示状態にします spvisible "st:a",1 スプライトst:aを表示状態にしました スプライトst:bを一度非表示状態にします spvisible "st:b",0 [スプライトセット]を表示状態にします spsetvisible "st",1 [スプライトセット]を表示状態にしました スプライトst:bを表示状態にします spvisible "st:b",1 以上です。\nお疲れ様でした。 quit http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/96
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/10(金) 01:42:56.15 ID:MqUh+MrP クリックが拾えていないのは「何らかの原因で高速でボタン待ち突破してしまうせいで、ボタン待ち終了〜ボタン待ち開始間にクリックが入ってしまっている」だと思う その場合は一応、NSLuaの最終クリック情報取得命令とtrapを併用すれば抜けを99.9%潰せる でもボタン待ち抜けちゃうのが根本的におかしいんだから原因潰した方が早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/249
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/12(火) 23:55:56.15 ID:w7ET5Fhl ;00.txt *define luasub tablegosub game *start inputnum %0,"数値を入力して下さい(1,2,15)",160,96,64,24 ;パラメーターによる分岐が一応実現できる ;tablegosub (Luaの)テーブル名,パラメーター tablegosub "sample",%0 end http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1391089268/546
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