[過去ログ] NScripter Ver.19.00 (553レス)
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212: 2014/08/31(日)11:07:03.12 ID:mYKbB03D(1) AAS
>>196
ろだ無くなったと思ったら移転してたのね
良かった
302(2): 2015/03/13(金)22:49:10.12 ID:SLbGpEcG(1) AAS
一応できなくもない…ということでサンプル上げてみました
>>196
のうpろだのn_0247.zipです
よければ試してみてください
417: 2015/08/24(月)05:42:51.12 ID:+60iWqb9(3/3) AAS
luacallの有効タイミングに関しては
「その場で有効になってはいるけど、肝心の呼び出す関数がsystem.lua読むまで登録されない」と
解釈した方が納得しやすいかな(内部的には「game命令を読むまで有効化されない」が実際の挙動っぽい気もするけど)。
NSCALL_やNSCOM_自体は起動後に定義し直すことも出来るくらい(書き換えるとしてもせいぜいanimationくらいか)普通のlua変数だし、その意味じゃdefsubと僅かに位置付け違っているかもしれない
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